《游戏数据分析的艺术》读书笔记2

本文是《游戏数据分析的艺术》第二章的读书笔记,介绍了游戏数据运营的重要性,详细阐述了数据收集的方式,包括客户端SDK和服务器端日志。同时,解析了AARRR和PRAPA两种方法论,以及关键的游戏数据指标,如用户获取、活跃度、留存、收入和自传播。通过对这些指标的理解,有助于优化游戏运营策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第二章 认识游戏数据指标

2.1 数据运营

  1. 运营:为产品和用户提供增效服务,进一步完善加强目标用户对产品的认知
  2. 精细化运营:把数据作为运营基础,把用户作为运营中心,把市场作为运营导向
  3. 从数据的角度理解运营
    运筹:发现解决问题,提供最优解决方案以进行最有效的管理
    经营:部署制定目标,战略策划活动,发展方向(全局、长远)
  4. 研发一款游戏时需关心:类型产品、题材、行业数据表现
2.2.1 数据收集

在这里插入图片描述

  1. 基础统计
  2. 行为方式
  3. 用户价值
2.2.2 游戏反馈数据
  1. 数值
    游戏的关卡、等级和注册转化等
  2. 需求
    在当下免费游戏盛行的情况下,如何最大程度激发用户的消费能力和游戏内容透支能力
2.2.3 收集方式
  1. 客户端
    在客户端中植入SDK将收集到的数据自动上传服务器
    多采用第三方服务,如Talking Data,Kontagent和Flurry等。
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