Android应用程序内部启动Activity过程(startActivity)的源代码分析

前文介绍了Android应用程序从桌面Launcher的启动过程,即应用程序默认Activity的启动过程,一般来说,这种默认Activity是在新的进程和任务中启动的;本文将继续分析在应用程序内部启动非默认Activity的过程的源代码,这种非默认Activity一般是在原来的进程和任务中启动的。 在应用程序内部启动非默认Activity的过程与在应用程序启动器Launcher中启动另外一个应用程序的默认Activity的过程大体上一致的,因此,这里我们着重关注有差别的地方。

我们先来看一下应用程序的配置文件AndroidManifest.xml,看看这两个Activity是如何配置的:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    package="shy.luo.activity"  
    android:versionCode="1"  
    android:versionName="1.0">  
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
        <activity android:name=".MainActivity"  
                  android:label="@string/app_name">  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  
        <activity android:name=".SubActivity"  
                  android:label="@string/sub_activity">  
            <intent-filter>  
                <action android:name="shy.luo.activity.subactivity"/>  
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>  
            </intent-filter>  
        </activity>  
    </application>  
</manifest>  

这里可以很清楚地看到,MainActivity被配置成了应用程序的默认Activity,而SubActivity可以通过名称“shy.luo.activity.subactivity”隐式地启动,我们来看一下src/shy/luo/activity/MainActivity.java文件的内容,可以清楚地看到SubActivity是如何隐式地启动的:

public class MainActivity extends Activity  implements OnClickListener {  
    ......  
  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        if(v.equals(startButton)) {  
            Intent intent = new Intent("shy.luo.activity.subactivity");  
            startActivity(intent);  
        }  
    }  
}  

这里,首先创建一个名称为“shy.luo.activity.subactivity”的Intent,然后以这个Intent为参数,通过调用startActivity函数来实现隐式地启动SubActivity。有了这些背景知识后,我们就来看一下SubActivity启动过程的序列图:

 

与前面介绍的MainActivity启动过程相比,这里少了中间创建新的进程的步骤;接下来,我们就详细分析一下SubActivity与MainActivity启动过程中有差别的地方,相同的地方请参考前文。

Step 1. Activity.startActivity

       这一步与上一篇文章的Step 2大体一致,通过指定名称“shy.luo.activity.subactivity”来告诉应用程序框架层,它要隐式地启动SubActivity。所不同的是传入的参数intent没有Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,表示这个SubActivity和启动它的MainActivity运行在同一个Task中。

       Step 2. Activity.startActivityForResult

       这一步与上一篇文章的Step 3一致。

       Step 3. Instrumentation.execStartActivity

       这一步与上一篇文章的Step 4一致。

       Step 4. ActivityManagerProxy.startActivity

       这一步与上一篇文章的Step 5一致。

       Step 5. ActivityManagerService.startActivity

       这一步与上一篇文章的Step 6一致。

       Step 6. ActivityStack.startActivityMayWait

       这一步与上一篇文章的Step 7一致。

       Step 7. ActivityStack.startActivityLocked

       这一步与上一篇文章Android应用程序启动过程源代码分析上一篇文章的Step 8一致。

       Step 8. ActivityStack.startActivityUncheckedLocked

       这一步与上一篇文章的Step 9有所不同,主要是当前要启动的Activity与启动它的Activity是在同一个Task中运行的,我们来详细看一下。这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中:

public class ActivityStack {
 
	......
 
	final int startActivityUncheckedLocked(ActivityRecord r,
		   ActivityRecord sourceRecord, Uri[] grantedUriPermissions,
		   int grantedMode, boolean onlyIfNeeded, boolean doResume) {
		final Intent intent = r.intent;
		final int callingUid = r.launchedFromUid;
 
		int launchFlags = intent.getFlags();
 
		......
 
		if (sourceRecord == null) {
		   ......
		} else if (sourceRecord.launchMode == ActivityInfo.LAUNCH_SINGLE_INSTANCE) {
		   ......
		} else if (r.launchMode == ActivityInfo.LAUNCH_SINGLE_INSTANCE
		   ......
		}
 
		if (r.resultTo != null && (launchFlags&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) != 0) {
		   ......
		}
 
		boolean addingToTask = false;
		if (((launchFlags&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) != 0 &&
		   (launchFlags&Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK) == 0)
		   || r.launchMode == ActivityInfo.LAUNCH_SINGLE_TASK
		   || r.launchMode == ActivityInfo.LAUNCH_SINGLE_INSTANCE) {
			......
		}
 
		if (r.packageName != null) {
		   // If the activity being launched is the same as the one currently
		   // at the top, then we need to check if it should only be launched
		   // once.
		   ActivityRecord top = topRunningNonDelayedActivityLocked(notTop);
		   if (top != null && r.resultTo == null) {
			   if (top.realActivity.equals(r.realActivity)) {
				   ......
			   }
		   }
 
		} else {
		   ......
		}
 
		boolean newTask = false;
 
		// Should this be considered a new task?
		if (r.resultTo == null && !addingToTask
		   && (launchFlags&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) != 0) {
			......
 
		} else if (sourceRecord != null) {
			......
			// An existing activity is starting this new activity, so we want
			// to keep the new one in the same task as the one that is starting
			// it.
			r.task = sourceRecord.task;
			......
 
		} else {
		   ......
		}
 
		......
 
		startActivityLocked(r, newTask, doResume);
		return START_SUCCESS;
	}
 
	......
 
}

 这里,参数intent的标志位Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK没有设置,在配置文件AndriodManifest.xml中,SubActivity也没有配置启动模式launchMode,于是它就默认标准模式,即ActivityInfo.LAUNCH_MULTIPLE,因此,下面if语句不会执行:

    if (((launchFlags&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) != 0 &&
        (launchFlags&Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK) == 0)
        || r.launchMode == ActivityInfo.LAUNCH_SINGLE_TASK
	|| r.launchMode == ActivityInfo.LAUNCH_SINGLE_INSTANCE) {
	......
    }

于是,变量addingToTask为false。继续往下看:

    if (r.packageName != null) {
	// If the activity being launched is the same as the one currently
	// at the top, then we need to check if it should only be launched
	// once.
        ActivityRecord top = topRunningNonDelayedActivityLocked(notTop);
	if (top != null && r.resultTo == null) {
	     if (top.realActivity.equals(r.realActivity)) {
		......
	     }
	}
 
    } 

这里看一下当前要启动的Activity是否就是当前堆栈顶端的Activity,如果是的话,在某些情况下,就不用再重新启动了。函数topRunningNonDelayedActivityLocked返回当前 
堆栈顶端的Activity,这里即为MainActivity,而当前要启动的Activity为SubActivity,因此,这二者不相等,于是跳过里面的if语句。接着往下执行:

    // Should this be considered a new task?
    if (r.resultTo == null && !addingToTask
	&& (launchFlags&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) != 0) {
	......
 
    } else if (sourceRecord != null) {
	......
	// An existing activity is starting this new activity, so we want
	// to keep the new one in the same task as the one that is starting
	// it.
	r.task = sourceRecord.task;
	......
 
    } else {
	......
    }

前面说过参数intent的标志位Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK没有设置,而这里的sourceRecord即为当前执行启动Activity操作的Activity,这里即为MainActivity,因此,它不为null,于是于MainActivity所属的Task设置到r.task中去,这里的r即为SubActivity。看到这里,我们就知道SubActivity要和MainActivity运行在同一个Task中了,同时,变量newTask的值为false。最后,函数进 入startActivityLocked(r, newTask, doResume)进一步处理了。这个函数同样是定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中:

public class ActivityStack {
 
	......
 
	private final void startActivityLocked(ActivityRecord r, boolean newTask,
			boolean doResume) {
		final int NH = mHistory.size();
 
		int addPos = -1;
 
		if (!newTask) {
			// If starting in an existing task, find where that is...
			boolean startIt = true;
			for (int i = NH-1; i >= 0; i--) {
				ActivityRecord p = (ActivityRecord)mHistory.get(i);
				if (p.finishing) {
					continue;
				}
				if (p.task == r.task) {
					// Here it is!  Now, if this is not yet visible to the
					// user, then just add it without starting; it will
					// get started when the user navigates back to it.
					addPos = i+1;
					if (!startIt) {
						mHistory.add(addPos, r);
						r.inHistory = true;
						r.task.numActivities++;
						mService.mWindowManager.addAppToken(addPos, r, r.task.taskId,
							r.info.screenOrientation, r.fullscreen);
						if (VALIDATE_TOKENS) {
							mService.mWindowManager.validateAppTokens(mHistory);
						}
						return;
					}
					break;
				}
				if (p.fullscreen) {
					startIt = false;
				}
			}
		}
 
		......
 
		// Slot the activity into the history stack and proceed
		mHistory.add(addPos, r);
		r.inHistory = true;
		r.frontOfTask = newTask;
		r.task.numActivities++;
 
		......
 
		if (doResume) {
			resumeTopActivityLocked(null);
		}
	}
 
	......
 
}

 这里传进来的参数newTask为false,doResume为true。当newTask为false,表示即将要启动的Activity是在原有的Task运行时,如果这个原有的Task当前对用户不可见时,这时候就不需要继续执行下去了,因为即使把这个Activity启动起来,用户也看不到,还不如先把它保存起来,等到下次这个Task对用户可见的时候,再启动不迟。这里,这个原有的Task,即运行MainActivity的Task当前对用户是可见的,因此,会继续往下执行。接下去执行就会把这个SubActivity通过mHistroy.add(addPos, r)添加到堆栈顶端去,然后调用resumeTopActivityLocked进一步操作。

Step 9. ActivityStack.resumeTopActivityLocked

        这一步与上一篇文章的Step 10一致。 

        但是要注意的是,执行到这个函数的时候,当前处于堆栈顶端的Activity为SubActivity,ActivityStack的成员变量mResumedActivity指向MainActivity。
        Step 10. ActivityStack.startPausingLocked
        这一步与上一篇文章的Step 11一致。

        从这里开始,ActivityManagerService通知MainActivity进入Paused状态。

        Step 11. ApplicationThreadProxy.schedulePauseActivity

        这一步与上一篇文章的Step 12一致。

        Step 12. ApplicationThread.schedulePauseActivity

        这一步与上一篇文章的Step 13一致。

        Step 13. ActivityThread.queueOrSendMessage
        这一步与上一篇文章的Step 14一致。

        Step 14. H.handleMessage

        这一步与上一篇文章的Step 15一致。

        Step 15. ActivityThread.handlePauseActivity

        这一步与上一篇文章的Step 16一致。

        Step 16. ActivityManagerProxy.activityPaused

        这一步与上一篇文章的Step 17一致。

        Step 17. ActivityManagerService.activityPaused

        这一步与上一篇文章的Step 18一致。

        Step 18. ActivityStack.activityPaused

        这一步与上一篇文章的Step 19一致。

        Step 19. ActivityStack.completePauseLocked

        这一步与上一篇文章的Step 20一致。

        执行到这里的时候,MainActivity就进入Paused状态了,下面就开始要启动SubActivity了。

        Step 20. ActivityStack.resumeTopActivityLokced

        这一步与上一篇文章的Step 21一致。

        Step 21. ActivityStack.startSpecificActivityLocked

        这一步与上一篇文章的Step 22就有所不同了,这里,它不会调用mService.startProcessLocked来创建一个新的进程来启动新的Activity,我们来看一下这个函数的实现,这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中:

public class ActivityStack {
 
	......
 
	private final void startSpecificActivityLocked(ActivityRecord r,  
			boolean andResume, boolean checkConfig) {  
		// Is this activity's application already running?  
		ProcessRecord app = mService.getProcessRecordLocked(r.processName,  
				r.info.applicationInfo.uid);  
 
		......  
 
		if (app != null && app.thread != null) {  
			try {  
				realStartActivityLocked(r, app, andResume, checkConfig);  
				return;  
			} catch (RemoteException e) {  
				......  
			}  
		}  
 
		......
 
	}  
 
	......
 
}

这里由于不是第一次启动应用程序的Activity(MainActivity是这个应用程序第一个启动的Activity),所以下面语句: 

    ProcessRecord app = mService.getProcessRecordLocked(r.processName,  
	r.info.applicationInfo.uid);  

 取回来的app不为null。在上一篇文章 中,我们介绍过,在Activity应用程序中的AndroidManifest.xml配置文件中,我们没有指定application标签的process属性,于是系统就会默认使用package的名称,这里就是"shy.luo.activity"了。每一个应用程序都有自己的uid,因此,这里uid + process的组合就可以创建一个全局唯一的ProcessRecord。这个ProcessRecord是在前面启动MainActivity时创建的,因此,这里将它取回来,并保存在变量app中。注意,我们也可以在AndroidManifest.xml配置文件中指定SubActivity的process属性值,这样SubActivity就可以在另外一个进程中启动,不过很少有应用程序会这样做,我们不考虑这种情况。 

        这个app的thread也是在前面启动MainActivity时创建好的,于是,这里就直接调用realStartActivityLocked函数来启动新的Activity了,新的Activity的相关信息都保存在参数r中了。

        Step 22. ActivityStack.realStartActivityLocked

        这一步与上一篇文章的Step 28一致。
        Step 23. ApplicationThreadProxy.scheduleLaunchActivity

        这一步与上一篇文章的Step 29一致。

        Step 24. ApplicationThread.scheduleLaunchActivity

        这一步与上一篇文章的Step 30一致。

        Step 25. ActivityThread.queueOrSendMessage

        这一步与上一篇文章的Step 31一致。

Step 26. H.handleMessage

        这一步与上一篇文章的Step 32一致。

        Step 27. ActivityThread.handleLaunchActivity

        这一步与上一篇文章的Step 33一致。

        Step 28. ActivityThread.performLaunchActivity

        这一步与上一篇文章的Step 34一致,不过,这里要从ClassLoader里面加载的类就是shy.luo.activity.SubActivity了。

        Step 29. SubAcitiviy.onCreate

        这个函数定义在packages/experimental/Activity/src/shy/luo/activity/SubActivity.java文件中,这是我们自定义的app工程文件:

public class SubActivity extends Activity implements OnClickListener {
 
	......
 
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		......
 
		Log.i(LOG_TAG, "Sub Activity Created.");
	}
 
	......
 
}

这样,SubActivity就在应用程序Activity内部启动起来了。 
       在应用程序内部启动新的Activity的过程要执行很多步骤,但是整体来看,主要分为以下四个阶段:

       一. Step 1 - Step 10:应用程序的MainActivity通过Binder进程间通信机制通知ActivityManagerService,它要启动一个新的Activity;
       二. Step 11 - Step 15:ActivityManagerService通过Binder进程间通信机制通知MainActivity进入Paused状态;
       三. Step 16 - Step 22:MainActivity通过Binder进程间通信机制通知ActivityManagerService,它已经准备就绪进入Paused状态,于是ActivityManagerService就准备要在MainActivity所在的进程和任务中启动新的Activity了;
       四. Step 23 - Step 29:ActivityManagerService通过Binder进程间通信机制通知MainActivity所在的ActivityThread,现在一切准备就绪,它可以真正执行Activity的启动操作了。

 和上一篇文章中启动应用程序的默认Activity相比,这里在应用程序内部启动新的Activity的过程少了中间创建新的进程这一步,这是因为新的Activity是在已有的进程和任务中执行的,无须创建新的进程和任务。

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