Java1.7中HashMap总结与源码解读

总结:

  1. JDK1.7及以下的HashMap是基于数组哈希表+链表实现的,每一个元素都是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阈值)时,同样会自动增长。
  2. HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。
  3. HashMap实现了Serializable接口,因此它支持序列化。
  4. 实现了Cloneable接口,能被克隆。

HashMap的源码如下(加入了比较详细的注释):

package java.util;    
import java.io.*;    
   
public class HashMap<K,V>    
    extends AbstractMap<K,V>    
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable    
{    
   
    // 默认的初始容量(容量为HashMap中槽的数目)是16,且实际容量必须是2的整数次幂。    
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;    
   
    // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)    
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;    
   
    // 默认加载因子为0.75   
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;    
   
    // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。    
    // HashMap采用链表法解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表    
    transient Entry[] table;    
   
    // HashMap的底层数组中已用槽的数量    
    transient int size;    
   
    // HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子)    
    int threshold;    
   
    // 加载因子实际大小    
    final float loadFactor;    
   
    // HashMap被改变的次数    
    transient volatile int modCount;    
   
    // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数    
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {    
        if (initialCapacity < 0)    
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +    
                                               initialCapacity);    
        // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY    
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)    
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;    
        //加载因此不能小于0  
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))    
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +    
                                               loadFactor);    
   
        // 找出“大于initialCapacity”的最小的2的幂    
        int capacity = 1;    
        while (capacity < initialCapacity)    
            capacity <<= 1;    
   
        // 设置“加载因子”    
        this.loadFactor = loadFactor;    
        // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。    
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);    
        // 创建Entry数组,用来保存数据    
        table = new Entry[capacity];    
        init();    
    }    
   
   
    // 指定“容量大小”的构造函数    
    public HashMap(int initialCapacity) {    
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
    }    
   
    // 默认构造函数。    
    public HashMap() {    
        // 设置“加载因子”为默认加载因子0.75    
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;    
        // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。    
        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
        // 创建Entry数组,用来保存数据    
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];    
        init();    
    }    
   
    // 包含“子Map”的构造函数    
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {    
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,    
                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
        // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中    
        putAllForCreate(m);    
    }    
   
    //求hash值的方法,重新计算hash值  
    static int hash(int h) {    
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);    
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);    
    }    
   
    // 返回h在数组中的索引值,这里用&代替取模,旨在提升效率   
    // h & (length-1)保证返回值的小于length    
    static int indexFor(int h, int length) {    
        return h & (length-1);    
    }    
   
    public int size() {    
        return size;    
    }    
   
    public boolean isEmpty() {    
        return size == 0;    
    }    
   
    // 获取key对应的value    
    public V get(Object key) {    
        if (key == null)    
            return getForNullKey();    
        // 获取key的hash值    
        int hash = hash(key.hashCode());    
        // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素    
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];    
             e != null;    
             e = e.next) {    
            Object k;    
            //判断key是否相同  
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))    
                return e.value;    
        }  
        //没找到则返回null  
        return null;    
    }    
   
    // 获取“key为null”的元素的值    
    // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!    
    private V getForNullKey() {    
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {    
            if (e.key == null)    
                return e.value;    
        }    
        return null;    
    }    
   
    // HashMap是否包含key    
    public boolean containsKey(Object key) {    
        return getEntry(key) != null;    
    }    
   
    // 返回“键为key”的键值对    
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {    
        // 获取哈希值    
        // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值    
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());    
        // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素    
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];    
             e != null;    
             e = e.next) {    
            Object k;    
            if (e.hash == hash &&    
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))    
                return e;    
        }    
        return null;    
    }    
   
    // 将“key-value”添加到HashMap中    
    public V put(K key, V value) {    
        // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。    
        if (key == null)    
            return putForNullKey(value);    
        // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。    
        int hash = hash(key.hashCode());    
        int i = indexFor(hash, table.length);    
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {    
            Object k;    
            // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!    
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {    
                V oldValue = e.value;    
                e.value = value;    
                e.recordAccess(this);    
                return oldValue;    
            }    
        }    
   
        // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中    
        modCount++;  
        //将key-value添加到table[i]处  
        addEntry(hash, key, value, i);    
        return null;    
    }    
   
    // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置    
    private V putForNullKey(V value) {    
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {    
            if (e.key == null) {    
                V oldValue = e.value;    
                e.value = value;    
                e.recordAccess(this);    
                return oldValue;    
            }    
        }    
        // 如果没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!    
        modCount++;    
        addEntry(0, null, value, 0);    
        return null;    
    }    
   
    // 创建HashMap对应的“添加方法”,    
    // 它和put()不同。putForCreate()是内部方法,它被构造函数等调用,用来创建HashMap    
    // 而put()是对外提供的往HashMap中添加元素的方法
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