关于ios::sync_with_stdio(false);和 cin.tie(nullptr);

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今天在leetcode上刷题时,发现题目高效率解决的源码中有很多都有以下这段

static const auto io_sync_off = []()
{
    // turn off sync
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    // untie in/out streams
    std::cin.tie(nullptr);
    return nullptr;
}();

于是乎,秉着不会就查的心态,我就查了一下这代码是什么来头。

1. Lambda

首先先说一下这个语法

static const auto io_sync_off = [](){
    ... ...
}();

这个乍一看很像是函数,但是前后又是[]又是()的,是Lambda表达式即匿名函数。

Lambda表达式是C++11引入的特性,是一种描述函数对象的机制,它的主要应用是描述某些具有简单行为的函数。Lambda也可以称为匿名函数。

Lambda表达式完整的声明格式如下:
[capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body }

各项具体含义如下

  • capture list:捕获外部变量列表
  • params list:形参列表
  • mutable指示符:用来说用是否可以修改捕获的变量
  • exception:异常设定
  • return type:返回类型
  • function body:函数体

更多详细内容可以自行百度~
总之就是等价于

static const auto function() {
    ... ...
}
static const auto io_sync_off = function();
2.std::ios::sync_with_stdio(false);

iostream默认是与stdio关联在一起的,以使两者同步,因此消耗了iostream不少性能。C++中的std :: cinstd :: cout为了兼容C,保证在代码中同时出现std :: cinscanfstd :: coutprintf时输出不发生混乱,所以C++用一个流缓冲区来同步C的标准流。通过std :: ios_base :: sync_with_stdio函数设置为false后可以解除这种同步,让std :: cinstd :: cout不再经过缓冲区,iostream的性能就会提高了很多倍。因此,当解除同步之后,注意不要与scanf和printf混用以免出现问题。

3.std::cin.tie(nullptr);

nullptr是c++11中的关键字,表示空指针
NULL是一个宏定义,在c和c++中的定义不同,c中NULL为(void*)0,而c++中NULL为整数0
nullptr是一个字面值常量,类型为std::nullptr_t,空指针常数可以转换为任意类型的指针类型。在c++中(void *)不能转化为任意类型的指针,即 int *p=(void*)是错误的,但int *p=nullptr是正确的。原因是对于函数重载:若c++中 (void *)支持任意类型转换,函数重载时将出现问题。下列代码中fun(NULL)将不能判断调用哪个函数

void fun(int i){cout<<"1";};
void fun(char *p){cout<<"2";};
int main()
{
fun(NULL);        //输出1,c++中NULL为整数0
fun(nullptr);     //输出2,nullptr 为空指针常量。是指针类型
}

tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。
std :: cin默认是与std :: cout绑定的,所以每次操作的时候都要调用fflush,这样增加了IO的负担,通过tie(nullptr)来解除std :: cinstd :: cout之间的绑定,进一步加快执行效率。

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