首先安装QT时要选择下面三个组件:


然后新建工程,我们用QWidget类作为父类。
在main方法中,第一句QApplication a(argc, argv);
a是应用程序对象,有且仅有一个
Widget w; //窗口对象,继承自QWidget
窗口对象默认不会显式,需要调用show方法显式窗口
w.show();
最后一行return a.exec();的作用是
让应用程序对象a进入消息循环机制,让代码阻塞在这一行,点击叉之后退出循环,程序结束。
然后来看widget.cpp,所写程序的大部分代码都是在Widget的构造函数中完成的。
QPushButton *btn = new QPushButton();创建一个button,QPushButton是QWidget的一个孩子,QWidget默认会显示在顶层,也就是另一个窗口。用btn->setParent(this);让btn对象依附在widgit窗口中,添加到对象树中。
btn->setText("第一个按钮");显示文本。
创建第二个按钮,按控件大小创建了窗口,QPushButton *btn2 = new QPushButton("第二个按钮", this);
btn2->resize(100, 100);修改btn2的大小。
btn2->move(100, 100);移动btn2,向右、下移动100。
resize(600, 400);重置主窗口大小。
setFixedSize(600, 400);设置固定窗口大小
setWindowTitle("第一个窗口");设置窗口标题
信号与槽函数
connect(myBtn, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::close);
&QPushButton::clicked 是QPushButton类中clicked成员变量的地址,clicked是QPushButton中的一个信号名。&QWidget::close 是QWidget中的一个槽函数地址。
connect函数参数:参数1 信号的发送者 参数2 发送的信号 参数3 信号的接收者 参数4 槽函数。
自定义信号和槽
//需求:
//Teacher类
//Student类
//下课后,老师触发一个信号“饿了”,学生相应信号,请客吃饭
自定义类Teacher,自定义信号放在声明的signals当中

信号是void型函数,且只需要声明,不需要实现,可以有参数,可以有重载。
自定义类Student,槽函数放在public下或public slots下都可已。

槽函数void型,需要声明,也需要实现,可以有参数,也可以有重载。
在Widget类中添加方法classOver(),在方法体中用emit关键字激发某个对象的某个信号。

当自定义的信号/槽发生重载时,如下图所示。

此时不能在信号连接函数中直接使用函数名。

需要用函数指针。

注意事项
- 信号也可以连接信号,即,信号函数也可以作为槽函数
- 一个信号可以连接多个槽函数
- 多个信号可以连接同一个槽函数
- 信号和槽函数的参数类型必须一一对应,信号的参数个数必须多于槽函数的参数个数,参数类型必须一一对应。
lambda表达式
lambda是C++11中的新特性,匿名函数。
在QT的早期版本中,需要在项目的.pro文件中声明CONFIG += C++11
C++11中的lambda表达式用于定义一个匿名的函数对象,首先来看一下lambda表达式的基本构成:
[capture](parameters)mutable->return-type
{
statement;
}
[函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable->返回值{函数体}
1.函数对象参数[]
[]用于标识一个lambda表达式的开始,必须有,不能省略。
函数对象参数的取值:
- 空。没有使用任何函数对象参数
- =(等号)。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
- &。函数体内可以使用Lambda所在作用范图内所有可见的局部交量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当子编译器自动为我们按引用传送了所有局部变量)。
- this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员交量。
- a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
- &a。将a按引用进行传递。
下面这段代码
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
QPushButton *btn = new QPushButton("按钮1", this);
this->setFixedSize(500, 500);
btn->move(100,100);
[=](){ //通过等号将lambda所在区域的局部变量通过值传递
btn->setText("按钮2");
}(); //在大括号{}之后还需要添加一个小括号()进行lambda的调用,否则只是定义,没有调用。
}
mutable关键字的作用:按值拷贝时,默认是定义了一个新的const变量保存拷贝,不允许修改。加了mutable之后,允许修改拷贝后的变量,注意是修改拷贝后的值,而不是变量本体。
//用箭头->声明返回值类型
int n = []()->int{return 1000;}();
选择文件
需求:弹出一个对话框,在对话框中过滤*.bag文件,选择一个bag文件,并输出它的绝对路径。
this->setFixedSize(1000, 500);
QPushButton *btnOpenFile = new QPushButton("选择bag文件", this);
btnOpenFile->move(200, 240);
QLabel *labelFilePath = new QLabel("尚未选择", this);
labelFilePath->resize(1000, 20);
labelFilePath->move(200, 200);
QString *filePath = new QString;
connect(btnOpenFile, &QPushButton::clicked, this, [=](){
*filePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "选择bag文件", "./", "Bag Files (*.bag)");
//弹出一个title为"选择bag文件"的对话框,默认路径是"./",即当前目录,过滤器匹配表达式*.bag
labelFilePath->setText(*filePath);
qDebug() << *filePath;
});
本文介绍了QT编程中如何安装QT并新建工程,重点讲解了QWidget类的使用,以及信号与槽机制。在实例中展示了如何创建和布局QPushButton,以及如何利用信号与槽实现按钮点击关闭窗口的功能。此外,还详细阐述了自定义信号和槽的创建,以及使用lambda表达式简化代码。最后,给出了一个选择文件的示例,演示了如何弹出文件选择对话框并显示所选文件路径。
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