《黑神话:悟空》启动崩溃:找不到d3d12.dll应该如何解决?

面对《黑神话:悟空》启动时因缺失d3d12.dll文件而崩溃的问题,可遵循以下步骤解决:

1.重新安装DirectX:首先,下载并安装最新版DirectX运行库,确保d3d12.dll文件得到更新或修复。访问Microsoft官方网站下载DirectX End-User Runtimes。

DirectX End-User Runtimes修复工具-一键点击立即修复icon-default.png?t=O83Ahttps://dll.sly99.cn/download/DirectX_c11_t20555413.exe2.系统文件扫描:以管理员身份运行命令提示符,输入sfc /scannow命令,让系统自动检测并修复包括d3d12.dll在内的系统文件。

3.检查游戏目录:确认游戏安装路径中没有中文字符或特殊符号,这可能导致系统无法正确加载dll文件。如有必要,重新安装至默认路径。

4.游戏完整性验证:在游戏所属的平台(如Steam)上验证游戏文件的完整性,以替换可能损坏或丢失的d3d12.dll文件。

5.显卡驱动更新:访问显卡制造商官网,下载并安装最新的显卡驱动程序,新驱动可能包含对d3d12.dll的必要支持。

6.环境变量检查:尽管较为少见,但错误的环境变量设置也可能导致问题。确认系统PATH环境变量中未指向错误的DirectX版本或路径。

调用 DirectX 12 中的 Direct3D 12 API 可以在程序中通过以下步骤来实现: 1. 包含头文件:#include <d3d12.h> 2. 创建设备(D3D12CreateDevice):使用该函数创建一个 ID3D12Device 类型的对象,该对象表示 Direct3D 12 的设备。 3. 创建命令队列(ID3D12CommandQueue):使用 ID3D12Device 创建一个命令队列对象,该对象是用来管理 GPU 执行命令列表的。 4. 创建交换链(IDXGISwapChain3):使用 ID3D12Device 创建一个交换链对象,该对象用于将渲染到的图片呈现到屏幕上,交换链还会自动处理缓冲区的大小和数量,以便适应不同的屏幕分辨率。 5. 创建命令分配器(ID3D12CommandAllocator):使用 ID3D12Device 创建一个命令分配器对象,该对象用于分配 GPU 用于执行命令的内存。 6. 创建命令列表(ID3D12GraphicsCommandList):使用 ID3D12Device 创建一个命令列表对象,该对象用于存储 GPU 要执行的所有命令。 7. 创建渲染目标视图(RTV):使用交换链对象创建 N 个 RTV,每个 RTV 对象都代表交换链中的一个后台缓冲区,该对象用于向 D3D12 中的资源绑定。 8. 编写渲染逻辑:使用命令列表对象执行 GPU 命令,如将顶点数据拷贝到 GPU 内存中,将着色器绑定到管道状态对象中等。 9. 命令列表执行(ExecuteCommandLists):将命令列表提交到命令队列中以被 GPU 执行。 10. 呈现呈现缓冲区(Present):使用交换链对象在屏幕上呈现渲染到的图像。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值