Activity A 跳转到 Activity B,生命周期的执行过程

今天被问到ActivityA中启动ActivityB,生命周期方法的执行过程,确实在短时间内不好答出来。(但是动点脑子肯定可以答出来的!)

打开APP,进入ActivityA

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生命周期如下:

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ActivityA跳转到ActivityB

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生命周期如下:

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ActivityB按back键返回

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生命周期如下:

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ActivityA按back键返回

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生命周期如下:

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onSaveInstanceState()调用时机:

onSaveInstanceState方法调用时机:

 

调用时机 : Activity 容易被销毁的时候调用, 注意是容易被销毁, 也可能没有销毁就调用了;
按下Home键 : Activity 进入了后台, 此时会调用该方法;
按下电源键 : 屏幕关闭, Activity 进入后台;
启动其它 Activity : Activity 被压入了任务栈的栈底;
横竖屏切换 : 会销毁当前 Activity 并重新创建;

onSaveInstanceState方法调用注意事项 :
 用户主动销毁不会调用 : 当用户点击回退键 或者 调用了 finish() 方法, 不会调用该方法;
调用时机不固定 : 该方法一定是在 onStop() 方法之前调用, 但是不确定是在 onPause() 方法之前 还是 之后调用;
布局中组件状态存储 : 每个组件都 实现了 onSaveInstance() 方法, 在调用函数的时候, 会自动保存组件的状态, 注意, 只有有 id 的组件才会保存;
关于默认的 super.onSaveInstanceState(outState) : 该默认的方法是实现 组件状态保存的;

即一般都会调用onsaveInstanceState方法,除了用户自己点击返回键。


总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。

 


至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行


另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原



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