C# DLL嵌套调用时修改生效

C# DLL嵌套调用时,需要以被修改的DLL作为最下层,从下往上地重新生成所有DLL才可生效。

DLL1(最下层)代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ClassLibrary1
{
    public class Class1
    {
        public void ConsoleWriteLineSomething()
        {
            Console.WriteLine("A");
        }
    }
}

DLL2(中间层)代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ClassLibrary2
{
    public class Class1
    {
        public void ConsoleWriteLineSomething()
        {
            ClassLibrary1.Class1 class1 = new ClassLibrary1.Class1();
            class1.ConsoleWriteLineSomething();
        }
    }
}

应用程序代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ClassLibrary2.Class1 class1 = new ClassLibrary2.Class1();
            class1.ConsoleWriteLineSomething();
            Console.Read();
        }
    }
}

实验步骤:

1.在代码无修改的情况下运行应用程序,输出结果为A。

2.修改DLL1动态链接库ConsoleWriteLineSomething方法,使其输出B并重新生成DLL1。

3.运行应用程序,输出结果为A。

4.重新生成DLL2,运行应用程序,输出结果为B。

  • 9
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值