JDK1.8_HashMap为什么是不安全的

1.HashMap不安全造成的影响

在JDK1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。JDK1.8在进行元素插入时使用的是尾插法。

2. HashMap的putVal()方法源码分析

在JDK1.8中对HashMap进行了优化,在发生hash碰撞,不再采用头插法方式,而是直接插入链表尾部,因此不会出现环形链表的情况,但是在多线程的情况下仍然不安全,这里我们看JDK1.8中HashMap的put操作源码:

** final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
     // 1.校验table是否为空或者length等于0,如果是则调用resize方法进行初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
      // 2.通过hash值计算索引位置,将该索引位置的头节点赋值给p,如果p为空则直接在该索引位置新增一个节点即可
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 
        // 如果没有hash碰撞则直接插入元素
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
     // table表该索引位置不为空,则进行查找
            Node<K,V> e; K k;
      // 3.判断p节点的key和hash值是否跟传入的相等,如果相等, 则p节点即为要查找的目标节点,将p节点赋值给e节点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
        // 4.判断p节点是否为TreeNode, 如果是则调用红黑树的putTreeVal方法查找目标节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
        // 5.走到这代表p节点为普通链表节点,则调用普通的链表方法进行查找,使用binCount统计链表的节点数
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
        // 6.如果p的next节点为空时,则代表找不到目标节点,则新增一个节点并插入链表尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
       		 // 7.校验节点数是否超过8个,如果超过则调用treeifyBin方法将链表节点转为红黑树节点,
         	 // 减一是因为循环是从p节点的下一个节点开始的
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) 
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
            // 8.如果e节点存在hash值和key值都与传入的相同,则e节点即为目标节点,跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
             // 将p指向下一个节点
                    p = e;
                }
            }
     // 9.如果e节点不为空,则代表目标节点存在,使用传入的value覆盖该节点的value,并返回oldValue
            if (e != null) { 
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
          // 用于LinkedHashMap
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
    // 10.如果插入节点后节点数超过阈值,则调用resize方法进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
    // 用于LinkedHashMap
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

 

  • if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)如果没有hash碰撞则会直接插入元素。
  • 如果线程A和线程B同时进行put操作,刚好这两条不同的数据hash值一样,并且该位置数据为null,所以这线程A、B都会进入上面的代码。若线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据,然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全。
     
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