Fluent UDF【5】:第一个UDF

这里以一个简单的初始化案例来描述UDF的使用过程。

0 Fluent中的Patch

Fluent中提供了全域初始化以及局部Patch功能。对于整体区域的全局初始化可以采用starndard及hybrid方法进行初始化,指定各种物理量的初始分布。而对于计算域中的局部区域初始化,则可以通过Patch功能来实现。
在使用Patch方法时,需要实现对要进行Patch的区域进行标记。选择Mark/Adapt Cells→Region...可弹出区域定义对话框。
51a89fdb48bbcbdf.png
可以在弹出的对话框中设置几何条件来Mark区域。
8e45a70144f36d7e.png
然而在此对话框中可定义的形状类型只有三种:Quad、Circle或Cylinder,在3D模型中对应的是Hex、Sphere以及Cylinder。对于更复杂的模型似乎无能为力。此时可以借助UDF来解决问题。

1 案例描述

如下图所示的矩形区域为计算区域,其初始温度为300K。计算模型尺寸如图所示。
几何模型
图中红色部分为要进行初始化处理的椭圆区域,其初始温度为500K。

2 网格

网格如图所示。

  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值