代理模式——为他人做嫁衣裳

简介

  代理(Proxy)模式定义:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

  代理(Proxy)模式的两个使用场合:

  • 远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
  • 虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象,达到性能最优化。
  • 安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
  • 智能指引,当调用真实对象时,代理处理另外一些事。

1.模式的结构

  装饰模式主要包含以下角色。

  • Subject类:定义RealSubject和Proxy的共用接口,这样使用RealSubject时就可以使用Proxy。
  • RealSubject类:定义Proxy所代表的真实实体。
  • Proxy类:保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
    在这里插入图片描述

2.实例代码

  Subject类

    abstract  class SUBJECT
    {
        public abstract void Request();
    }

  RealSubject类

    class RealSubject:SUBJECT 
    {
        public override void Request()
        {
            Console.WriteLine("真实的请求");
        }
    }

  Proxy类

    class Proxy:SUBJECT 
    {
        RealSubject realSubject; 
        public override void Request()
        {
            if(realSubject ==null)
            {
                realSubject = new RealSubject();
           }
            realSubject.Request();
        }
    }

  客户端代码

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Proxy proxy = new Proxy();
            proxy.Request();
            Console.ReadLine();
        }
    }

总结

  代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象来控制对真实对象的访问。代理模式可以在不改变原始对象的情况下,对其进行增强或添加额外的行为。

优点:

  1. 隐藏真实对象:代理模式可以隐藏真实对象的实现细节,客户端只需与代理对象进行交互,无需直接访问真实对象。这样可以提高系统的安全性和稳定性。

  2. 控制访问:代理模式可以通过代理对象来控制对真实对象的访问,可以实现权限控制、认证、限流等功能。代理对象可以在调用真实对象之前或之后执行额外的逻辑,从而实现对访问的控制。

  3. 增加额外功能:代理模式可以在不修改真实对象的情况下,对其进行功能扩展。代理对象可以在调用真实对象的前后添加额外的逻辑,如缓存、日志记录、性能监控等,从而增加了系统的灵活性和可扩展性。

  4. 懒加载:代理模式可以延迟加载真实对象,只有在需要时才创建和初始化真实对象。这样可以提高系统的性能和资源利用率。

  总体来说,代理模式在需要对访问进行控制、增加额外功能或隐藏真实对象时非常有用。但是需要权衡其引入的复杂性和性能消耗,确保在具体场景中使用代理模式的收益大于代理模式带来的开销。

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