简介
代理(Proxy)模式定义:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理(Proxy)模式的两个使用场合:
- 远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
- 虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象,达到性能最优化。
- 安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
- 智能指引,当调用真实对象时,代理处理另外一些事。
1.模式的结构
装饰模式主要包含以下角色。
- Subject类:定义RealSubject和Proxy的共用接口,这样使用RealSubject时就可以使用Proxy。
- RealSubject类:定义Proxy所代表的真实实体。
- Proxy类:保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
2.实例代码
Subject类
abstract class SUBJECT
{
public abstract void Request();
}
RealSubject类
class RealSubject:SUBJECT
{
public override void Request()
{
Console.WriteLine("真实的请求");
}
}
Proxy类
class Proxy:SUBJECT
{
RealSubject realSubject;
public override void Request()
{
if(realSubject ==null)
{
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.Request();
}
}
客户端代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
Console.ReadLine();
}
}
总结
代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象来控制对真实对象的访问。代理模式可以在不改变原始对象的情况下,对其进行增强或添加额外的行为。
优点:
-
隐藏真实对象:代理模式可以隐藏真实对象的实现细节,客户端只需与代理对象进行交互,无需直接访问真实对象。这样可以提高系统的安全性和稳定性。
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控制访问:代理模式可以通过代理对象来控制对真实对象的访问,可以实现权限控制、认证、限流等功能。代理对象可以在调用真实对象之前或之后执行额外的逻辑,从而实现对访问的控制。
-
增加额外功能:代理模式可以在不修改真实对象的情况下,对其进行功能扩展。代理对象可以在调用真实对象的前后添加额外的逻辑,如缓存、日志记录、性能监控等,从而增加了系统的灵活性和可扩展性。
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懒加载:代理模式可以延迟加载真实对象,只有在需要时才创建和初始化真实对象。这样可以提高系统的性能和资源利用率。
总体来说,代理模式在需要对访问进行控制、增加额外功能或隐藏真实对象时非常有用。但是需要权衡其引入的复杂性和性能消耗,确保在具体场景中使用代理模式的收益大于代理模式带来的开销。