激光条纹中心提取——灰度重心法

菜鸡的灰度重心法

灰度重心法的概念就不用我多哔哔了,做激光中心提取的同学都知道,灰度重心法应该说是最早的一种光条中心提取算法了,顾名思义就是根据灰度值的分布求出中心,所以往往要求灰度分布成高斯分布,但是实际情况是相反的,所以这种方法就只歇着,不过有很多灰度中心法结合或者改进比较常看到。
在这里插入图片描述

上代码

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <opencv2\imgproc\types_c.h>
#include<vector>
using namespace cv;
using std::vector;
using namespace std;

// 灰度重心法
void GGM(Mat src, int i) {
   
	Mat srcimg;
	srcimg = src;
	Mat grayimg;
	cvtColor(srcimg, grayimg, CV_BGR2GRAY);
	GaussianBlur(grayimg, grayimg, Size(0, 0), 6, 6);
	//traverse
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