零基础入门(四)Axure原型图教程

1、Axure软件介绍。

        Axure RP是美国“Axure Software Solution”公司出品的一款快速原型(Rapid Prototyping)软件;一般来说,使用者会直接将它称为Axure。

2、Axure的应用场景。

3、Axure 9的软件汉化。

4、Axure 9的基本布局。

        菜单栏、工具栏、页面和概要、元件和母版、画布、样式交互和说明设置。

5、菜单栏。

        文件、编辑、视图、项目、布局、发布、团队、账户、窗户、帮助。

6、工具栏。

        基本功能工具栏、样式工具栏。

7、页面区域。

        可以针对已有页面和文件夹进行增删改查的操作,编辑他们的层级关系等。

8、概要区域。

        可以通过调整概要中的元件顺序,变更它们的显示顺序。

9、元件面板。

        显示全部的元件,并针对元件库进行编辑。

10、母版区域。

        整体操作类似于“页面”,建议将反复被调用的模块做成母版,比如导航、标签栏等。

11、交互面板。

12、样式面板。

13、说明编辑区。

14、栅格化布局。

        通过创建辅助线,来设置整体的页面栅格,辅助实现原型的排版和布局;注意画布的负空间,可以通过点击“回到原点”还原,或者直接关闭负空间。

15、Axure 9的基础功能。

16、基本元件。

17、表单元件。

18、菜单表格。

19、标记元件。

20、Axure 9的交互设计。

        事件:当我们给元件添加了某个交互之后,其实就是增加了一个交互事件。

21、交互动作。

        事件 + 动作 =交互效果,比如:单击时,给元件设置文本。

22、对象、属性、函数。

23、变量、属性、函数。

24、布尔运算符。

        ==等于、!=不等于、<小于、<=小于等于、>大于、>=大于等于、&&并且、||或者、!not。

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