2021-08-20 小Demo代码-自定义View

小Demo代码-自定义View

小知识:
自定义View我们大部分时候只需重写两个函数:onMeasure()、onDraw()。onMeasure负责对当前View的尺寸进行测量,onDraw负责把当前这个View绘制出来。当然了,你还得写至少写2个构造函数:

    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs); 
    }

onMeasure函数原型:

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 

一个int整数,里面放了测量模式和尺寸大小。google实现的是,将int数据的前面2个bit用于区分不同的布局模式,后面30个bit存放的是尺寸的数据。

测量模式表示意思
UNSPECIFIED父容器没有对当前View有任何限制,当前View可以任意取尺寸
EXACTLY当前的尺寸就是当前View应该取的尺寸
AT_MOST当前尺寸是当前View能取的最大尺寸

上面的测量模式跟我们的布局时的wrap_content、match_parent以及写成固定的尺寸对应关系如下:

  • match_parent—>EXACTLY。match_parent就是要利用父View给我们提供的所有剩余空间,而父View剩余空间是确定的,也就是这个测量模式的整数里面存放的尺寸。
  • wrap_content—>AT_MOST。就是我们想要将大小设置为包裹我们的view内容,那么尺寸大小就是父View给我们作为参考的尺寸,只要不超过这个尺寸就可以啦,具体尺寸就根据我们的需求去设定。
  • 固定尺寸(如100dp)—>EXACTLY。用户自己指定了尺寸大小,我们就不用再去干涉了,当然是以指定的大小为主啦。

各部分代码:
在res/values/styles.xml文件(如果没有请自己新建)里面声明一个我们自定义的属性:

<resources>
    <!--name为声明的"属性集合"名,可以随便取,但是最好是设置为跟我们的View一样的名称-->
    <declare-styleable name="MyView">
        <!--声明我们的属性,名称为default_size,取值类型为尺寸类型(dp,px等)-->
        <attr name="default_size" format="dimension" />
    </declare-styleable>
</resources>

布局文件xml中使用自定义属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:hc="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <com.hc.studyview.MyView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp"
        hc:default_size="100dp" />

</LinearLayout>

注意:需要在根标签(LinearLayout)里面设定命名空间,命名空间名称可以随便取,比如hc,命名空间后面取得值是固定的:“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

MyView类代码:

package com.hc.studyview;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * Package com.hc.studyview
 * Created by HuaChao on 2016/6/3.
 */
public class MyView extends View {

    private int defalutSize;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        //第二个参数就是我们在styles.xml文件中的<declare-styleable>标签
        //即属性集合的标签,在R文件中名称为R.styleable+name
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
        //第一个参数为属性集合里面的属性,R文件名称:R.styleable+属性集合名称+下划线+属性名称
        //第二个参数为,如果没有设置这个属性,则设置的默认的值
        defalutSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyView_default_size, 100);
        //最后记得将TypedArray对象回收
        a.recycle();
    }


    private int getMySize(int defaultSize, int measureSpec) {
        int mySize = defaultSize;

        int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        switch (mode) {
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED: {//如果没有指定大小,就设置为默认大小
                mySize = defaultSize;
                break;
            }
            case MeasureSpec.AT_MOST: {//如果测量模式是最大取值为size
                //我们将大小取最大值,你也可以取其他值
                mySize = size;
                break;
            }
            case MeasureSpec.EXACTLY: {//如果是固定的大小,那就不要去改变它
                mySize = size;
                break;
            }
        }
        return mySize;
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int width = getMySize(defalutSize, widthMeasureSpec);
        int height = getMySize(defalutSize, heightMeasureSpec);

        if (width < height) {
            height = width;
        } else {
            width = height;
        }

        setMeasuredDimension(width, height);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //调用父View的onDraw函数,因为View这个类帮我们实现了一些
        // 基本的而绘制功能,比如绘制背景颜色、背景图片等
        super.onDraw(canvas);
        int r = getMeasuredWidth() / 2;//也可以是getMeasuredHeight()/2,本例中我们已经将宽高设置相等了
        //圆心的横坐标为当前的View的左边起始位置+半径
        int centerX = getLeft() + r;
        //圆心的纵坐标为当前的View的顶部起始位置+半径
        int centerY = getTop() + r;

        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.GREEN);
        //开始绘制
        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);

    }

}

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