接口回调

接口传值

     创建接口

 

public  interface MyFace{

//定义接口中的方法

        void setItemClick(Student student);

    }

 

 

 

    获取传送数据页面中

 

    1实例化一个接口

    public MyFace myFace;

    2设置一个set方法获取需要传输的值

    public void getItemClick(MyFace myFace){

        this.myFace = myFace;

    }

 

   因为实力化一个接口有可能造成接口为空所以判断接口是否为空

不是空的话将数据存入接口中

 

    if(myFace !=null){

//接口不为空调用set方法获取到需要传输的数据

                    myFace.setItemClick(student);

              }

 

 

接收数据页面

   

    注意需要在Activity页面中将Fragment定义为public static 修饰的

 

    1((MainActivity) getActivity())获取到两个fragment页面的共有Activity页面

(1).blankFragment  获取数据页面

(2).getItemClick   调用接口中的方法

(3)new BlankFragment.MyFace()   实力化接口

((MainActivity) getActivity()).blankFragment.getItemClick(new BlankFragment.MyFace() {

            @Override

接口中的方法会将获取到的数据带过来

            public void setItemClick(Student student) {

                

               

            }

        });

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值