C#中Struct与Class的区别

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class和struct最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别。

什么是class?

class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段、属性、方法、属性、构造函数、索引器、操作符等。在.NET中,所有的类都最终继承自System.Object类,因此是一种引用类型,也就是说,new一个类的实例时,在堆栈(stack)上存放该实例在托管堆(managed heap)中的地址,而实例的值保存在托管堆(managed heap)中。

什么是struct?

struct(结构)是一种值类型,用于将一组相关的变量组织为一个单一的变量实体 。所有的结构都继承自System.ValueType类,因此是一种值类型,也就是说,struct实例在创建时分配在线程的堆栈(stack)上,它本身存储了值。所以在使用struct时,我们可以将其当作int、char这样的基本类型类对待。

 

1class 是引用类型,structs是值类型

既然class是引用类型,class可以设为null。但是我们不能将struct设为null,因为它是值类型。

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namespace Ax
{
    public partial class Form3 : Form
    {
        public Form3()
        {
            InitializeComponent();
            structA x = null; //错误    :无法将 Null 转换成“structA”,因为它是一种不可以为 null 值的类型    
            classA y = null;
        }
    }
}

public struct structA
{
    public int A;
}

public class classA
{
    public int A;
}
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2,当你实例化一个class,它将创建在堆上。而你实例化一个struct,它将创建在栈上

3,你使用的是一个对class实例的引用。而你使用的不是对一个struct的引用。(而是直接使用它们)

4,当我们将class作为参数传给一个方法,我们传递的是一个引用。struct传递的是值而非引用。

5structs 不可以有初始化器,class可以有初始化器。

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public struct structA
{
    //public int A = 90; //错误:“structA.A”: 结构中不能有实例字段初始值
    public int A;

}

public class classA
{
    public int A = 90;
}
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6Classes 可以有明显的无参数构造器,但是Struct不可以

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public struct structA
{
    //public int A = 90; //错误:“structA.A”: 结构中不能有实例字段初始值
    public int A;
    //public structA() //错误:结构不能包含显式的无参数构造函数
    //{
    //    this.A = 0;
    //}

    public structA(int paraA) //ok
    {
        this.A = paraA;
    }
}

public class classA
{
    public int A = 90;
    public classA()
    {
        this.A = 90;
    }
}
复制代码

 

7,类使用前必须new关键字实例化,Struct不需要

复制代码
        public Form3()
        {
            InitializeComponent();
            //structA x = null; //错误    :无法将 Null 转换成“structA”,因为它是一种不可以为 null 值的类型    
            structA x;
            x.A = 8;
            structA x2 = new structA();
            x2.A = 32;
            classA y = null;
            classA y1 = new classA();
            y1.A = 4;
            classA y2;
            //y2.A = 5;//错误:使用了未赋值的局部变量“y2”
        }
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8class支持继承和多态,Struct不支持注意:但是Struct 可以和类一样实现接口

9,既然Struct不支持继承,其成员不能以protected Protected Internal 修饰

10Class的构造器不需要初始化全部字段,Struct的构造器必须初始化所有字段

 

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public struct structA
{
    public int A;
    public int B;

    public structA(int paraA, int paraB) //ok
    {
        this.A = paraA;
        this.B = paraB;
    }

    //public structA(int paraA) //ok
    //{
    //    this.A = paraA;
    //    this.B = paraA;
    //}

    //public structA(int paraA, int paraB) //错误:在控制返回调用方之前,字段“structA.B”必须被完全赋值
    //{
    //    this.A = paraA;
    //}
}

public class classA
{
    public int A = 90;
    public int B;
    public classA()
    {
        this.A = 90;
    }
}
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11Class可以定义析构器,但是Struct不可以

12Class比较适合大的和复杂的数据,Struct适用于作为经常使用的一些数据组合成的新类型。

 

适用场合:Struct有性能优势,Class有面向对象的扩展优势。

用于底层数据存储的类型设计为Struct类型,将用于定义应用程序行为的类型设计为Class。如果对类型将来的应用情况不能确定,应该使用Class


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C#structclass

04-11

请问结构类型new 与不new 在内存中有什么区别吗?值类型是在栈里面分配空间,结构是值类型如果new了后还是在栈里面分配空间吗?rn下面是两份代码,第一份结构类型没有new直接给它里面的引用类型传引用。第二份是结构类型new了后在给它里面的引用类型传引用。从IL代码中我们可以看到是有区别的,因为对IL还不太熟悉,不知道它们内存怎么分配的,而且也不知道是在什么时候分配的,所以望高人指点。rnrnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.Text;rnusing System.Data;rnrnnamespace StructAndClassrnrn class Programrn rn static void Main(string[] args)rn rnrn ClassText classText;rn classText = new ClassText();rn classText.num = 5;rn classText.name = "Hello";rnrn StructText structText;rn structText.classText = classText;rn rn rn rnrn public class ClassTextrn rn public int num;rn public string name;rn rn rnrn public struct StructTextrn rn public ClassText classText;rn public int n;rn rnrnrnMain函数的IL代码rnrn.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managedrnrn .entrypointrn // 代码大小 34 (0x22)rn .maxstack 2rn .locals init (class StructAndClass.ClassText V_0,rn valuetype StructAndClass.StructText V_1)rn IL_0000: noprn IL_0001: newobj instance void StructAndClass.ClassText::.ctor()rn IL_0006: stloc.0rn IL_0007: ldloc.0rn IL_0008: ldc.i4.5rn IL_0009: stfld int32 StructAndClass.ClassText::numrn IL_000e: ldloc.0rn IL_000f: ldstr "Hello"rn IL_0014: stfld string StructAndClass.ClassText::namern IL_0019: ldloca.s V_1rn IL_001b: ldloc.0rn IL_001c: stfld class StructAndClass.ClassText StructAndClass.StructText::classTextrn IL_0021: retrn // end of method Program::Mainrnrnrn第二份代码rnrnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.Text;rnusing System.Data;rnrnnamespace StructAndClassrnrn class Programrn rn static void Main(string[] args)rn rnrn ClassText classText;rn classText = new ClassText();rn classText.num = 5;rn classText.name = "Hello";rnrn StructText structText = new StructText();rn structText.classText = classText;rn int x = structText.n;rn rn rn rnrn public class ClassTextrn rn public int num;rn public string name;rn rn rnrn public struct StructTextrn rn public ClassText classText;rn public int n;rn rnrnrnMain函数的IL代码rn.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managedrnrn .entrypointrn // 代码大小 42 (0x2a)rn .maxstack 2rn .locals init (class StructAndClass.ClassText V_0,rn valuetype StructAndClass.StructText V_1)rn IL_0000: noprn IL_0001: newobj instance void StructAndClass.ClassText::.ctor()rn IL_0006: stloc.0rn IL_0007: ldloc.0rn IL_0008: ldc.i4.5rn IL_0009: stfld int32 StructAndClass.ClassText::numrn IL_000e: ldloc.0rn IL_000f: ldstr "Hello"rn IL_0014: stfld string StructAndClass.ClassText::namern IL_0019: ldloca.s V_1rn IL_001b: initobj StructAndClass.StructTextrn IL_0021: ldloca.s V_1rn IL_0023: ldloc.0rn IL_0024: stfld class StructAndClass.ClassText StructAndClass.StructText::classTextrn IL_0029: retrn // end of method Program::Mainrnrnrn第二份IL代码明显多了两行,既然是初始化但也要给它分配空间呀,那是什么时候分的呢? 论坛

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