log4cplus使用

一、简介
log4cplus是C++编写的开源的日志系统,前身是java编写的log4j系统.受Apache Software License
保护。作者是Tad E. Smith。log4cplus具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将信息划分
优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、和维护等全生命周期; 你可以选择将信息输出到屏幕、文件、
NT event log、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。

二、构成要素
Layouts      :布局器,控制输出消息的格式.
Appenders    :挂接器,与布局器紧密配合,将特定格式的消息输出到所挂接的设备终端
               (如屏幕,文件等等)。
Logger       :记录器,保存并跟踪对象日志信息变更的实体,当你需要对一个对象进行
               记录时,就需要生成一个logger。
Categories   :分类器,层次化(hierarchy)的结构,用于对被记录信息的分类,层次中
               每一个节点维护一个logger的所有信息。
Priorities   :优先权,包括TRACE, DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, FATAL。

三、基本步骤
1. 实例化一个appender对象
2. 实例化一个layout对象
3. 将layout对象绑定(attach)到appender对象
4. 实例化一个logger对象,调用静态函数:log4cplus::Logger::getInstance("logger_name")
5. 将appender对象绑定(attach)到logger对象,如省略此步骤,标准输出(屏幕)appender对象会绑定到logger
6. 设置logger的优先级,如省略此步骤,各种有限级的消息都将被记录

四、实例

/*
    严格实现步骤1-6,appender输出到屏幕, 其中的布局格式和LogLevel后面会详细解释。
*/
#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/consoleappender.h>
#include <log4cplus/layout.h>

using namespace log4cplus;
using namespace log4cplus::helpers;

int main()
{
    /* step 1: Instantiate an appender object */
    SharedObjectPtr _append (new ConsoleAppender());
    _append->setName("append for test");

    /* step 2: Instantiate a layout object */
    std::string pattern = "%d{%m/%d/%y %H:%M:%S} - %m [%l]%n";
    std::auto_ptr _layout(new PatternLayout(pattern));

    /* step 3: Attach the layout object to the appender */
    _append->setLayout( _layout );

    /* step 4: Instantiate a logger object */
    Logger _logger = Logger::getInstance("test");

    /* step 5: Attach the appender object to the logger */
    _logger.addAppender(_append);

    /* step 6: Set a priority for the logger */
    _logger.setLogLevel(ALL_LOG_LEVEL);

     /* log activity */
    LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...")
    sleep(1);
    LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...")

    return 0;
}


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