android.content

added in API level 1
android.content
Contains classes for accessing and publishing data on a device. It includes three main categories of APIs:

Content sharing (android.content)
For sharing content between application components. The most important classes are:
ContentProvider and ContentResolver for managing and publishing persistent data associated with an application.
Intent and IntentFilter, for delivering structured messages between different application components—allowing components to initiate other components and return results.
Package management (android.content.pm)
For accessing information about an Android package (an .apk), including information about its activities, permissions, services, signatures, and providers. The most important class for accessing this information is PackageManager.
Resource management (android.content.res)
For retrieving resource data associated with an application, such as strings, drawables, media, and device configuration details. The most important class for accessing this data is Resources.

android.content
包含用于在设备上访问和发布数据的类。它包括三个主要类别的API:

内容分享(android.content)

用于在应用程序组件之间共享内 最重要的课程是:
ContentProvider以及ContentResolver 管理和发布与应用程序关联的持久数据。
Intent并且IntentFilter,用于在不同的应用程序组件之间传递结构化消息 - 允许组件启动其他组件并返回结果。
包管理(android.content.pm)
用于访问有关Android软件包(an .apk)的信息,包括有关其活动,权限,服务,签名和提供程序的信息。访问此信息最重要的类是PackageManager。
资源管理(android.content.res)
用于检索与应用程序关联的资源数据,例如字符串,drawable,媒体和设备配置详细信息。访问此数据最重要的类是Resources。

Google Developers

### 回答1: android.content.SharedPreferences是Android中的一个API,用于为应用程序存储和读取键值对形式的数据。它提供了一种轻量级的数据存储方式,适用于存储一些简单的配置信息或用户偏好设置。 android.content.Context.getSharedPreferences()是一个Context类中的方法,用于获取一个SharedPreferences对象。Context是Android中很重要的一个类,代表当前应用程序的运行环境。通过Context的getSharedPreferences()方法,我们可以获取到应用程序的默认SharedPreferences,也可以通过指定名称获取到不同的SharedPreferences。 使用SharedPreferences可以方便地进行数据的存储和读取操作。它通过键值对的方式存储数据,其中键是一个唯一标识,值可以是各种基本类型的数据,如字符串、整数、布尔值等。可以通过调用SharedPreferences的edit()方法获取到一个SharedPreferences.Editor对象,通过这个Editor对象可以进行数据的写入操作。可以使用putXXX()方法将数据存储到SharedPreferences中,并通过commit()方法将修改提交保存。另外,还可以通过SharedPreferences的getXXX()方法读取已经存储的数据。 SharedPreferences适用于存储一些简单的配置信息或用户偏好设置,其存储方式是以XML文件的形式保存在应用程序的/data/data/<package name>/shared_prefs/目录下。可以通过SharedPreferences的getDefaultSharedPreferences()方法获取默认的SharedPreferences对象,它的名称是根据应用程序的包名来自动生成的。 使用SharedPreferences可以方便地进行数据的读写操作,特别适合用于存储一些简单的应用配置或用户设置。但是对于需要存储大量复杂数据结构的情况,或者需要频繁读写数据的场景,可能不太适合使用SharedPreferences,可以考虑使用其他更合适的数据存储方式,如数据库。 ### 回答2: android.content.SharedPreferences和android.content.Context.getSharedPreferences都是Android中用于实现数据持久化的工具类和方法。 android.content.SharedPreferences是一个接口,用于存储简单键值对数据。它提供了一种轻量级的存储方式,可以非常方便地存储和读取数据。SharedPreferences可以实现应用程序的配置信息存储,用户偏好设置的存储等功能。它的底层实现是基于XML文件的,数据存储在应用程序的沙盒目录中。 android.content.Context.getSharedPreferences是Context类的一个方法,用于获取SharedPreferences对象。Context是一个Android中的核心类,代表了应用程序的环境信息。在Android应用程序的各个组件中都可以通过Context对象获取应用程序的资源、启动新的组件、发送广播等等。通过Context.getSharedPreferences方法,我们可以获取一个SharedPreferences对象,并利用这个对象进行数据的存储和读取。 总结起来,android.content.SharedPreferences和android.content.Context.getSharedPreferences都是用于实现数据持久化的工具。SharedPreferences是数据存储的接口,它提供了简单的存储方式,可以存储键值对数据;而Context.getSharedPreferences是获取SharedPreferences对象的方法,通过Context类的实例获取SharedPreferences对象,方便进行数据的存储和读取。这两个工具的使用可以帮助开发者实现应用程序的配置数据存储、用户偏好设置的存储等功能。 ### 回答3: android.content.SharedPreferences是Android平台上用于存储和读取轻量级的键值对数据的类。它是一种基于XML文件的存储机制,可用于存储应用程序的相关配置信息、用户偏好设置等。 首先,我们需要获取SharedPreferences对象,这可以通过调用Context类的getSharedPreferences方法来实现。这个方法需要传入两个参数,一个是存储文件的名称,另一个是操作模式。 getSharedPreferences方法返回一个SharedPreferences对象,我们可以通过这个对象进行数据的读取和写入。其中,存储文件的名称是一个用于标识数据的关键词,它对应着一个XML文件,用来存储键值对数据。操作模式有多种选项,如MODE_PRIVATE、MODE_MULTI_PROCESS等,用于指定多个应用程序共享数据的方式。 一旦我们获取到了SharedPreferences对象,就可以通过它的edit方法获取一个Editor对象,从而可以进行数据的编辑操作。Editor对象提供了一系列的方法,如putBoolean、putInt、putString等,用于向SharedPreferences中写入数据。 另外,在读取数据时,我们可以通过SharedPreferences对象的getBoolean、getInt、getString等方法获取存储的数据。 总之,SharedPreferences提供了一个简单而方便的存储数据的方式,适用于各种应用场景。不过需要注意的是,SharedPreferences适合存储少量的简单数据,对于大量数据的存储,建议使用其他的存储方式,如数据库。 通过android.content.SharedPreferences和android.content.Context.getSharedPreferences方法,我们可以实现方便的存储和读取数据的功能,从而更好地满足应用程序的需求。
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