什么是进程和线程,我读到的最清晰的描述,来自《Reversing:逆向工程揭秘》


第三卷************** 不错的PDF电子书,共3个分卷,点我名字可以找全 第1部分 逆向101 第1章 基础 3 1.1 什么是逆向工程 3 1.2 软件逆向工程:逆向 4 1.3 逆向应用 4 1.3.1 与安全相关的逆向 5 1.3.2 软件开发中的逆向 8 1.4 底层软件 9 1.4.1 汇编语言 10 1.4.2 编译器 11 1.4.3 虚拟机和字节码 12 1.4.4 操作系统 13 1.5 逆向过程 13 1.5.1 系统级逆向 14 1.5.2 代码级逆向 14 1.6 工具 14 1.6.1 系统监控工具 15 1.6.2 反汇编器 15 1.6.3 调试器 15 1.6.4 反编译器 16 1.7 逆向合法吗? 17 1.7.1 互操作性 17 1.7.2 竞争 18 1.7.3 版权法 19 1.7.4 商业机密和专利权 20 1.7.5 美国数字千禧版权法 20 1.7.6 DMCA案例 22 1.7.7 许可证协议 23 1.8 代码范例与工具 23 1.9 结论 23 第2章 底层软件 25 2.1 高阶视角 26 2.1.1 程序结构 26 2.1.2 数据管理 29 2.1.3 控制流 32 2.1.4 高级语言 33 2.2 低阶视角 37 2.2.1 底层数据管理 37 2.2.2 控制流 43 2.3 汇编语言101 44 2.3.1 寄存器 44 2.3.2 标志位 46 2.3.3 指令格式 47 2.3.4 基本指令 48 2.3.5 范例 52 2.4 编译器和编译入门 53 2.4.1 定义编译器 54 2.4.2 编译器架构 55 2.4.3 列表文件 58 2.4.4 专用编译器 59 2.5 执行环境 60 2.5.1 软件执行环境(虚拟机) 60 2.5.2 现代处理器的硬件执行环境 63 2.6 结论 68 第3章 Windows基础知识 69 3.1 组件及基本架构 70 3.1.1 简要回顾 70 3.1.2 特征 70 3.1.3 支持的硬件 71 3.2 内存管理 71 3.2.1 虚拟内存和分页 72 3.2.2 工作集 74 3.2.3 内核内存和用户内存 74 3.2.4 内核内存空间 75 3.2.5 区段对象 77 3.2.6 VAD树 78 3.2.7 用户模式的内存分配 78 3.2.8 内存管理API 79 3.3 对象与句柄 80 命名对象 81 3.4 进程线程 83 3.4.1 进程 84 3.4.2 线程 84 3.4.3 运行状态切换 85 3.4.4 同步对象 86 3.4.5 进程初始化顺序 87 3.5 应用程序编程接口 88 3.5.1 Win32 API 88 3.5.2 本地API 90 3.5.3 系统调用机制 91 3.6 可执行文件格式 93 3.6.1 基本概念 93 3.6.2 映像区段(Image Sections) 95 3.6.3 区段对齐(Section Alignment) 95 3.6.4 动态链接库 96 3.6.5 头部 97 3.6.6 导入与导出 99 3.6.7 目录 99 3.7 输入与输出 103 3.7.1 I/O系统 103 3.7.2 Win32子系统 104 3.8 结构化异常处理 105 3.9 结论 107 第4章 逆向工具 109 4.1 不同的逆向方法 110 4.1.1 离线代码分析 110 4.1.2 现场代码分析 110 4.2 反汇编器——ILDasm 110 4.3 调试器 116 4.3.1 用户模式调试器 118 4.3.2 内核模式调试器 122 4.4 反编译器 129 4.5 系统监控工具 129 4.6 修补工具 131 Hex Workshop 131 4.7 其他类型的逆向工具 133 可执行程序转储工具 133 4.8 结论 138 第2部分 应用逆向 第5章 未公开的技术 141 5.1 逆向和互操作性 142 5.2 基本原则 142 5.3 定位未公开的API函数 143 我们要找什么? 144 5.4 案例研究:NTDLL.DLL中的 5.4 Generic Table API 145 5.4.1 RtlInitializeGenericTable 146 5.4.2 RtlNumberGenericTableElements 151 5.4.3 RtlIsGenericTableEmpty 152 5.4.4 RtlGetElementGenericTable 153 5.4.5 RtlInsertElementGenericTable 168 5.4.6 RtlLookupElementGenericTable
.逆向工程及其各种应用(第1章) .底层软件的概念(第2章) .以Microsoft Windows为重点介绍了操作系统内部结构(第3章)。总的来说,如果你精通这些内容以及底层软件,你基本上可以跳过这几章。 .第4章讨论了各种类型的常用逆向工程工具,并为各种情况推荐了适合的专用工具。这些工具的大部分都在本书展示的逆向工程实例过程中使用过。 .第5章讨论了最常见的情境——对操作系统或第三方代码库进行逆向工程,以便更好地利用它的内部服务和API。 .第6章展示了如何应用数据逆向工程技术破解无正式文档记录的专用文件格式。 .第7章展示了漏洞研究人员如何使用逆向工程技术在二进制代码可执行程序中寻找漏洞。这部分的最后一章 .第8章讨论了恶意软件,如病毒和蠕虫,并简要介绍了这一内容。这一章还展示了对真正的恶意程序进行逆向工程的实例过程,这实际上就是恶意软件研究人员为了研究恶意程序、估计它们带来的危险、并研究如何清除它们所必须经历的过程。 .第9章简要介绍了盗版和拷贝保护并讨论了拷贝保护技术的基本原则。 .第10章讲述了反逆向工程技术,如在拷贝保护和DRM技术中常常采用的技术,并评价它们的有效性。 .第11章讨论了“破解者”是怎样使用逆向工程破解拷贝保护机制并窃取拷贝保护内容的。 .第12章讨论了在Microsoft .NET开发平台上开发的虚拟机程序的逆向工程过程。这一章简单介绍了.NET平台及其低级的汇编语言MSIL(Microsoft 中间语言,Microsoft Intermediate Language)。 .第13章论讨论了有关反编译的更理论化的主题,并说明了反编译器是怎样工作的以及反编译本地汇编语言代码为什么那么具有挑战性。 .附录:本书共包含三个附录,可以作为破解Intel IA-32汇编语言程序的有价值的参考资料。这几个附录远远超出了简单的汇编语言参考向导,讲述了公共代码段(common code fragments)和常用编译器对几种典型的代码序列表现出来的编译器习性(complier idioms),并介绍了识别和破解它们的方法。
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