问题:
游戏母包,在通过XXSDK进行打包部分渠道(比如OPPO,VIVO)的时候,在回编译的时候,抛出上面的错误。
原因:
dex文件中最大的函数个数为65536(unsigned short),如果超出这个限制,那么如果不采用特殊处理,打包的时候,就会抛出
备注:Android应用程序,最终发布成一个apk,安装到手机上。 apk文件随便用一个解压缩文件打开,可以看到里面有一个classes.dex文件,这就是之前工程中所有的代码,以及所有依赖的jar包全部合并在一起生成的一个dex文件。
解决思路:
1、在回编译之前, 先找出总共的函数数量,如果超出65536的限制,我们自动拆分出多个dex,我们采用google提供的android-support-multidex.jar。如果母包或者渠道SDK中不存在这个jar包,我们就要将这个jar包添加进来
2、在游戏或SDKApplication中的attachBaseContext ,调用一下MultiDex.install(this); 以便对多dex文件的支持。
3、apktool反编译之后,我们统一的代码格式为smali,我们需要将多余的smali文件,移到smali_classes2,smali_classes3…等等,目前最多支持5个,应该够用了。
4、因为程序入口是游戏或者SDKApplication,所以我们必须保证该Application等类和multidex这个jar包所有的文件在第一个classes.dex文件中,否则程序初始化就会找不到这个类。