UML基础模型

1.抽象类

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矩形框代表一个类(Class)。

类图分为三层:
第一层显示类的名称,如果是抽象类,就用斜体显示;
第二层是类的属性;
第三层是类的操作,通常是方法和行为;

前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。

2.接口

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与类图的区别主要是顶端有 <<interface>> 显示。
第一层:是接口名;
第二层:是属性字段;
第三层:是接口方法;

3.继承

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继承关系用 空心三角形+实线来表示

4.实现接口

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实现接口用 空心三角形 + 虚线 来表示

5.关联关系

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当一个类(公司)内部引用另一个类(部门)时,可以用关联(association)。
关联关系用实线箭头来表示。

public class Company{
    private Department department;
}

6.聚合关系

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学校和学生的关系,每个学生都属于学校,一个学校有多个学生。所以他们之间满足聚合(Aggregation)关系。
聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。
聚合关系用 : 空心的菱形 + 实线箭头表示。

public class School{
    private Student[] students;
}

7.合成(组合)关系

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合成也叫组合,是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。
合成关系用:实心的菱形 + 实线箭头来表示。
连线两端的数字‘1’和‘2’被称为基数。表明这一端的类可以有几个实例,很显然一个鸟有两个翅膀。如果一个类可能有无数个实例,则就用‘n’来表示,

public class Bird{
    private Wing wing;

    public Bird(){
          wing = new Wing();
    }
}

鸟在初始化的时候,同时初始化了翅膀,它们是同时生成。

8.依赖关系

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动物依赖氧气和水,它们之间是依赖关系(Dependency),用虚线箭头来表示。

public class Animal{

    public Metabolism(Oxygen oxygen, Water water){
    }
}

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