命令模式

命令模式是一种数据驱动的行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适对象,并把给命令传递给相应的对象,该对象执行命令。

实现:

我们首先创建作为命令接口Order,然后创建作为请求的Stock类。实体命令类BuyStock和sellStock,实现了Order接口,将执行实际的命令处理。创建作为调用类的Braoker,它接受订单并且能下订单。

1.创建一个命令接口

public interface Order{

  void execute();

}

2.创建一个请求类

public class Stock{

 private String name="ABC";

private int quantity=10;

public void buy(){

  sysout("Stock [Name]");

}

void sell(){

   sysout("Stock [Name]");

}

}

3.创建实现了Order接口的实体类

public class BuyStock implements Order

{

   private Stock absStock;

   BuyStock(Stock absStock){}

   viod execute(){

    absStock.sell();

  }

}

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