观察者模式

观察者模式:当对象存在一对多关系时,则使用观察者模式。比如,当一个对象被修改是,则会自动通知它的依赖对象。

实现:

观察者模式使用三个类Subject、Obsever和Client。Subject对象带有绑定观察者到Client对象和从Client对象解绑观察者的方法。

1.创建Subject

class Subject{

   List<Observer> observers=new ArrayList<Observer>();

   private int state;


  public int getState(){

    return state;

   

  }

   public void setState(int state){

      this.state=state;

      notifyAllObservers();

  }

   void attach(Observer ovserver){

     observesr.add(observers);

  }

   public void notifyAllObServers(){

         for(Obsersver observer:observers){

                   observers.update();

               }

  }

2.创建Observer

public abstract class Observer{


   Subject subject;

    abstract void update();

}

3.创建实体观察则

class BinaryObserver extends Observer{

   BinaryObserver(Subject subject){

   this.subject=subject;

   this.subject.attach(this);

  }

    void update(){

      sysout("Binary String:");

  }

}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值