关键字汇总

5种访问修饰符:

关键字public, 公有访问。不受任何限制。 
关键字private ,私有访问。只限于本类成员访问,子类,实例都不能访问。 
关键字protected ,保护访问。只限于本类和子类访问,实例不能访问。 
关键字internal ,内部访问。只限于本项目内访问,其他不能访问。 
关键字protected internal ,内部保护访问。只限于本项目或是子类访问,其他不能访问

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关键字abstract,抽象,例如抽象类:abstract class Customer {}

                     如果方法中含有abstract关键字,表示该方法为抽象方法,其派生类中必须实现此方法注意:实例方法中可以使用类变量,而类方法中不能使用实例变量
           实例属性只能使用实例变量,类属性也只能使用类变量
关键字Class

关键字Virtual虚方法,表示任何派生类都可以重写此方法并定义它们自己的实现

        public virtual decimalCalculateDiscount(decimal dAmt)

        {  returndAmt;  }

关键字override,重写,表示该方法是重写父类的方法

        public override stringToString()

        {

            //return base.ToString();

            return "ABCD";

        }

关键字Static,共享成员,能够被类的所有实例所共享  。

                          使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员,用于指定哪些类型成员是公用的

共享成员访问:可以使用类本身、一个对象引用、一个类的实例来调用,为了区分,建议用 类名来调用共享成员。

非共享成员访问:可通过this访问,this代表当前执行的实例。

注意:实例方法中可以使用类变量,而类方法中不能使用实例变量

           实例属性只能使用实例变量,类属性也只能使用类变量


static 修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。 
 
如果一个类被声明为 static,那么此类型不可被实例化,它的所有类型成员都是公用的,也即我们常说的工具类。

例如我们经常使用的 Console 类和 Enumerable 类

关键字Class,创建类

namespace WindowsFormsApplication1

{

    //这是自动创建的类

    class Class1    {   }

   //这里也可以手动添加类

    public class Class2    {    }

}

关键字冒号(:)
public class Class2 : FatherClass
    {
         // 使用base关键字来调用基类的构造函数,子对象被创建时,父类 默认构造函数会自动被调动,
      // 但是,可以人为指定要调用父类中的哪个构造函数
         public Class2() : base ()
        {
       
        }
    }
关键字delegate ,委托,在使用委托的时候,你可以像对待一个类一样对待它。即先声明,再实例化。

                                只是有点不同,类在实例化之后叫对象或实例,但委托在实例化后仍叫委托。

                                委托的声明也可以在类的里面,甚至是任何一个可以声明类的地方

    namespace Vczx.ProCSharp.Exc

    {      delegate double MathsOp( double x );

            //class defination here

    }

关键字event,事件,它封装了委托类型的变量,

                         使得:在类内部,不管你声明它是public还是protected,它总是private的。在类外部,注册“+=”和注销“-=”的访问限定符与你在声明事件时使用的访问符相同。

                         public delegate void BoilHandler(int param);   //声明委托
                         public event BoilHandler BoilEvent;        //声明事件




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