java基础
1.变量描述
1.1 变量作用
-
程序中使用变量可以接收、保存、传递、操作数据
-
变量的类型和数据的类型必须是一致的
-
如果类型不一致,那么就需要进行类型转换(自动转换、手动转换)
1.2.变量的使用:
- 必须是先声明、再赋值、再使用
- 也可以声明变量的同时就进行赋值,然后再使用
- 如果只声明变量,没有赋值,那么再使用的时候会报错
1.3.变量的种类
1. 通过类型划分
- 基本类型变量(byte short int long float double char boolean)
- 引用类型变量(类类型、接口类型、数组类型)
2. 通过范围划分
- 局部变量
- 实例变量
注意,在不同的情况给一个变量可以赋不同的值,那么这个变量就可以表示不同的数据,也就是说,随着程序的运行,变量所表示的值,是可以随时发生变化的
1.4.局部变量
定义在方法中的变量,就是局部变量
例如,
public void test(){
//int类型的变量a,同时也是一个局部变量
int a = 1;
}
局部变量没有默认值:
public void test(){
int a;
//编译报错,因为局部变量a没有赋值,也没有默认值,那么就不能使用变量a的值
System.out.println(a);
}
局部变量的作用范围:
- 变量都是有作用范围的,超出这个范围,变量就不能使用了
- 局部变量被直接包裹的大括号中,从这变量声明开始,一直到这个大括号结束
例如,
public void test(){//大括号开始
int a = 1;
{
//这里可以使用变量a
}
//这里可以使用变量b
}//大括号结束
注意观察,变量a是被“直接包裹”在哪一个大括号中?
例如,
public void test(int x){
int a = 1;
{
int b = 2;
{
int c = 3;
}
}
}
说一说,变量a b c他们的作用范围,分别是从哪里到哪里?
注意,方法的参数,也是局部变量,它的作用范围在整个方法中
1.5. 实例变量
实例变量就是类中的属性,也叫做成员变量(非静态的)
实例变量是默认值的,即使声明完,不赋值,它也是有一个默认的值:
public class Student{
public String name;
public int age;
public void print(){
System.out.println(name);//可以使用,成员变量有默认值
System.out.println(age);//可以使用,成员变量有默认值
}
}
不同类型的实例变量,它们的默认值是:
- byte类型,默认值为0
- short类型,默认值为0
- int类型,默认值为0
- long类型,默认值为0L
- float类型,默认值为0.0F
- double类型,默认值为0.0D
- boolean类型,默认值false
- char类型,默认值是’\u0000’
- 引用类型,默认值是null
例如,
public class VariableDemo {
public byte v1;//0
public short v2;//0
public int v3;//0
public long v4;//0
public float v5;//0.0
public double v6;//0.0
public boolean v7;//false
public char v8;//空格
public String v9;//null
public void showValue(){
System.out.println("v1 = "+v1);
System.out.println("v2 = "+v2);
System.out.println("v3 = "+v3);
System.out.println("v4 = "+v4);
System.out.println("v5 = "+v5);
System.out.println("v6 = "+v6);
System.out.println("v7 = "+v7);
System.out.println("v8 = "+v8);
System.out.println("v9 = "+v9);
}
public static void main(String[] args) {
VariableDemo demo = new VariableDemo();
demo.showValue();
}
}
实例变量的作用范围是当前类中所有的非静态方法中,都可以访问。
2.操作符
2.1.赋值操作符
除此之外,还有<<= >>= >>>= &= ^= |= ,和上面的含义是一样的,了解过<< >> >>> & ^ |这几个二进制操作后,那么加上=号的意思也就知道了。
一些特殊的参数,a+=1 可以写成a++ ,表示a变量自增1的操作。
同样的 a-=1 可以写成a–,表示a变量自减1的操作。
a++ 和 ++a 的区别:
-
a++ 表示先使用a的值进行操作或者运算,然后再让a完成自增1
例如,int a = 1; int b = a++; System.out.println(a);//输出 2 System.out.println(b);//输出 1
-
++a 表示先让a完成自增1,然后再使用a的值进行操作或者运算
例如,int a = 1; int b = ++a; System.out.println(a);//输出 2 System.out.println(b);//输出 2
int v=1;
v++;//2
++v;//3 ---------------3----------5
System.out.println(v++ + ++v);
输出为8
总而言之:a++先使用a原来的值,然后a再加1
++a先加1,再使用改变后a的值
a-- 和 --a的区别和上面是类似的。
2.2.比较操作符
instanceof,判断一个指定的对象,是否【属于】另一个指定的类型
例如,
Person o = new Person();
//表示引用o所指向的对象,是不是属于Person类型
System.out.println( o instanceof Person );
2.3 相等操作符
操作符 | 作用 | 例子 |
---|---|---|
== | 比较两边的数据是否相等,相等返回true,不相等返回false | 1==2,o1 == o2 |
!= | 比较两边的数据是否不相等,相等返回false,不相等返回true | 1!=2,o1!=o2 |
可以用在俩个数字之间的判断,也可以用俩个对象之间的判断。
2.4 算术操作符
操作符 | 作用 | 例子 |
---|---|---|
+ | 数字之间使用+,表示俩个值相加 | int a = 1+1; |
- | 两个数字相减 | int a = 1-1; |
* | 两个数字相乘 | int a = 1*1; |
/ | 两个数字相除 | int a = 1/1; |
% | 两个数字取余 | int a = 5%2; |
注意,使用+号,也可以连接(拼接)俩个字符串,数值也可以和字符串使用+号连接,连接之后的结果还是字符串
2.5 移位操作符
操作符 | 作用 | 例子 |
---|---|---|
>> | 算术右移位运算,也叫做【带】符号的右移运算 | 8 >> 1 |
<< | 左移位运算 | 8 << 1 |
>>> | 逻辑右移位运算,也叫做【不带】符号的右移运算 | 8 >>> 1 |
>> 算术右移位运算
注意,这个操作的本质就是除以2n,这个n就是我们右移的位数。
注意,除以2n之后,只保留整数部分
注意,正数右移之后,最左边空出的位置,都要补0
注意,负数右移之后,最左边空出的位置,都要补1
例如,16 >> 3 结果是2 ,相当于 16 / 23 = 2
<< 左移位运算
注意,这个操作的本质就是乘以2n,这个n就是我们左移的位数
注意,无论正数负数左移之后,最右边空出的位置,都要补0
注意,当左移之后,得到的数字已经超出当前类型所能表示的最大值的时候,这个值最终会被限定到这个当前类型中,所以最终显示的值会和我们逻辑上算出的值有所不同。
例如:直接使用2进制表示数字
int a = 0b01000000000000000000000000000000;
int result = a<<2; //其实这个结果已经超出了int能表示的最大值
System.out.println(result); //结果是0特殊情况:
int a = 0b00000000000000000000000000000001;
System.out.println(a<<32); //结果是1 相当于1<<0
System.out.println(a<<33); //结果是2 相当于1<<1
System.out.println(a<<34); //结果是4 相当于1<<2
原因:
如果移动的位数超过了该类型的最大位数,那么编译器会对移动的位数取模/取余。如果对int型移动33位,实际上只移动了33%32=1位。如果对int型移动32位,实际上只移动了32%32=0位
>>> 逻辑右移位运算,也叫做【不带】符号的右移运算
注意,这个操作的本质就是除以2n,这个n就是我们右移的位数
注意,除以2n之后,只保留整数部分
注意,正数和负数右移之后,最左边空出的位置,都要补0例如:
12>>>1 结果是 6
-12>>>1 结果是 2147483642注意:在操作的时候,java操作的都是计算机中的补码
正数的原码、反码、补码都是一样的
例如:数字1的原码0000 0001,反码0000 0001,补码0000 0001负数的原码、反码、补码有所不同
例如:数字-1
原码:1000 0001
反码:1111 1110 除了符号位之外,其他按位取反
补码:1111 1111 反码基础上加1
2.6 位运算符
操作符 | 作用 | 例子 |
---|---|---|
& | 与运算 | 1&1=1,1&0=0, 0&1=0, 0&0=0 |
| | 或运算 | 1|1=1,1|0=1,0|1=1,0|0=0 |
^ | 异或运算 | 1^1=0, 0^0=0, 1^0=1, 0^1=1,相同为0,不同为1 |
~ | 取反运算 | 0 -> 1 ,1 -> 0 |
例如,交互俩个变量的值,但是不是要中间变量
//使用中间变量的情况
int a = 1;
int b = 2;
int temp = a; //a:1 b:2 temp:1
a = b;//a:2 b:2 temp:1
b = temp;//a:2 b:1
//不是使用中间变量,使用+ -操作
int a = 1;
int b = 2;
a = a+b;//a:3 b:2
b = a-b;//a:3 b:1
a = a-b;//a:2 b:1
//不是使用中间变量,使用^操作
int a = 1;
int b = 2;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
1^ 2^1
1:0000 0001 (ps:相同为0,不同为1)
2:0000 0010
1^2:0000 0011
1^2 ^1:0000 0010 (ps:结果为2)
(ps:一个数异或两个相同的数会等于它本身,这也就是两数交换的原理)
2.7 逻辑运算符
&& 短路与
例如,
int a = 1;
int b = 5;
boolean result;
// a>4 这布尔表达式为false
// 后的(b++)>1就不需要计算了
// 因为当前是短路与(&&)运算,第一个false已经能够决定整个表达式的结果了
result = a>4 && (b++)>1;
System.out.println(result);//false
System.out.println(b);//输出5
// 这种情况下,a>0为true
// 必须要再进行后面表达式的计算,最终才能得到结果,所以要计算后的(b++)>1的部分
result = a>0 && (b++)>1;
System.out.println(result);//true
System.out.println(b);//输出6
|| 短路或,和上面&&的操作类似,||的逻辑是:第一个布尔表达式为true,才能决定整个表达式的结果
& 和 && 有什么区别?
&既可以作为二进制数字的位运算符,也可以作为布尔表达式中的逻辑运算符,但是作为逻辑运算符的时候,&并没有&&符合的那种短路的功能。
&& 只能作为逻辑运算符,但是它会具备短路的功能。
注意,|和||的区别也是类似的;
2.8 条件操作符
也可以称为三目运算符
语法:
boolean表达式 ? 表达式1 : 表达式2
例如,将x和y中,较大的数赋值给变量z
int x = 10;
int y = 5;
int z;
z = (x > y) ? x : y;//三目运算符
3.类型转化
java中的=号赋值操作,需要=号俩边的类型一致,也就是=号右边的数据的类型要和=号左边的变量的类型保持一致,如果不一致,那么就需要做类型的转换,分为隐式转换和显示转换。
隐式转换也称为自动转换。
显示转换也称为强制转换/手动转换。
3.1 基本类型
隐式转换(Implicit),也是自动转换。
在JVM运行期间,只要满足条件,就可以自动完成类型转换的过程。一般是数据范围比较小的,自动就可以转换为数据范围比较大的类型(基本类型)。
例如,
byte a = 1;
int b = a; //注意,这里在运行期间,就自动完成了转换的过程
显示转换(explicit),也是手动转换/强制转换。(简称:强转,有风险)
编译器发现类型无法自动转换的情况,就会编译报错,这时候我们确认无误后,就可以进行类型强制转换。
但是这里是存在一定风险的,在基本类型数据中,这个风险主要是可能数据有损失,在引用类型中,将来在运行这个类型转换代码的时候,有可能会抛出类型转换异常。
例如,
int a = 100;
//编译报错,因为a是int类型,b是byte
//把32位int数据,赋值给8位的变量b
//把一个范围大的数据,赋给一个范围小的变量
//这时候是不允许的,也无法类型自动转换。
byte b = a;
//编译通过,自己手动进行了类型转换
//对于基本类型,强制转换就是把多余的位给抹去
//所以这时候可能对数据的值,造成影响
byte b = (byte)a;
注意,浮点型数据,如果强行转换为整型,小数部分就需要全部抹去。
例如,生成[0,9]直接的随机数(整数)
//Math.random()返回[0,1)的随机数,类型是double
double random = Math.random()*10;
int a = (int)random;
System.out.println(a);
3.2 引用类型
隐式转换(Implicit)
例如,
Student s = new Student();
Object o = s;//特点:子类类型的变量,可以自动转为(隐式)父类类型
//上面俩句代码可以合成这一句代码,其实就是把中间变量s给去掉了。
Object o = new Student();
显示转换(explicit)
例如,
Object o = new Student();
Student s = (Student)o;//特点:父类类型的变量,需要强制转为(显式)子类类型
(ps:用instanceof时,需要判断类型的变量一定要赋初值,不然得不到想要的结果)
4 流程控制
4.1 if
例如,
int a = 10;
if(a%2==0){
System.out.println("变量a的值为偶数");
}
if中的代码是否执行,主要是看这里的布尔表达式的结果,如果是true则执行代码,如果是false则不执行。
例如,
int a = 10;
if(a%2==0){
System.out.println("变量a的值为偶数");
}
else{
System.out.println("变量a的值为奇数");
}
if和else形成了一个组合,特点就是如果if中的代码执行了,那么else的代码就不执行,如果if中的代码没执行,那么else中的代码就会执行。也就是if和else这俩个语句中的代码,【一定】是有唯一的一个执行,而另一个不执行。
例如,
int a = 10;
if(a%2==0){
System.out.println("变量a的值为偶数");
}
if(a%2==1){
System.out.println("变量a的值为奇数");
}
第一个if条件无论是true还是false,第二个if条都会继续判断,这个逻辑和if-else是不同的
例如,
int a = 10;
if(a>90){
System.out.println("优秀");
}
else if(a>80){
System.out.println("良好");
}
else if(a>70){
System.out.println("中等");
}
else if(a>60){
System.out.println("及格");
}
else{
System.out.println("不及格");
}
从上到下依次判断,有一个判断为true执行了代码,那么后续判断都不再执行,如果判断都为false,则执行else语句代码
例如:实现一个方法,方法调用完后会返回一个问候的语句,如果是8点12点之间,那么就返回早上好,如果是12点14点,则返回中午好,如果是14点~18点,则返回下午好,其他情况,返回晚上好。
public String sayHello(int hour){
String message;
if(hour>=8 && hour<12){
message = "早上好";
}
else if(hour>=12 && hour<14){
message = "中午好";
}
else if(hour>=14 && hour<18){
message = "下午好";
}
else{
message = "晚上好";
}
return message;
}
例如:实现一个方法,方法需要传一个参数,表示年份,方法调用完后会返回一个boolean值,表示这个年份是不是闰年。
闰年判断标准:以下条件满足一个,就是闰年
- 能被4整除,但是不能被100整除
- 能被400整除
public boolean isLeapYear(int year){
boolean flag = false;
if((year%4==0 && year%100!=0) || year%400==0){
flag = true;
}
return flag;
}
//这俩方法中的代码是等价的
public boolean isLeapYear(int year){
return (year%4==0 && year%100!=0) || year%400==0;
}
4.2 switch
switch语句和if很类似,都是用来判断值是否相等,但是switch默认只支持byte、short、int、char这四种类型的比较,JDK8中也允许String类型的变量做对比。
使用switch来完成的功能,同样可以使用if来完成,但是使用if完成的功能,使用switch不一定能完成。
例如,
int mode = 0;//0 1 2 3
switch(mode){
case 0:{
System.out.println("默认模式开启");
break;
}
case 1:{
System.out.println("手动模式开启");
break;
}
case 2:{
System.out.println("自动模式开启");
break;
}
case 3:{
System.out.println("智能模式开启");
break;
}
default:{
System.out.println("模式选择错误!!");
}
}
假如mode本次的值是0,那么case 0 这种情况就成立了,然后打印指定语句,再执行break,接着退出整个switch语句。
也就是说case 1 2 3 default这几种情况的代码就不再判断也不再执行。这一切都是因为执行了break。
如果没写break,那么这时候就会变成另外一种情况:
int mode = 0;//0 1 2 3
switch(mode){
case 0:{
System.out.println("默认模式开启");
}
case 1:{
System.out.println("手动模式开启");
}
case 2:{
System.out.println("自动模式开启");
}
case 3:{
System.out.println("智能模式开启");
}
default:{
System.out.println("模式选择错误!!");
}
}
这个代码中的break全都去掉了
假设本次mode的值还是0,那么case 0成立之后,现在执行里面的代码, 打印指定语句。
由于这时候没有break,然后代码会继续往下执行,并且不会再做case 1 2 3的判断了,而是直接执行case 1 2 3中的代码,也包含执行default中的代码,所以最后的输出结果为:
默认模式开启
手动模式开启
自动模式开启
智能模式开启
模式选择错误!!这种情况,就是因为代码中没有写break的原因。
例如,实现一个方法,方法需要一个int类型参数,方法中可以把这个数字转换为对应的星期几,例如 0对应星期天,1对应星期一,方法最后需要把转换的结果返回。
public String getDayStr(int day){
String result;
switch(day){
case 0:{
result = "星期天";
break;
}
case 1:{
result = "星期一";
break;
}
case 2:{
result = "星期二";
break;
}
case 3:{
result = "星期三";
break;
}
case 4:{
result = "星期四";
break;
}
case 5:{
result = "星期五";
break;
}
case 6:{
result = "星期六";
break;
}
default:{
result = "参数有误,参数day的值可以在[0,6]之间";
}
}
return result;
}
例如,实现一个方法,方法需要俩个int类型参数,一个表示年份,一个表示月份,方法的返回值也是int,返回值的含义是指定年份指定月份一共有多少天
public int getDayOfMonth(int year,int month){
IfTest t = new IfTest();
int num = 31;
switch(month){
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:{
num = 30;
break;
}
case 2:{
num = ( t.isLeapYear(year)?29:28 );
}
}
return num;
}
注意,isLeapYear这方法是调用的IfTest类中之前写好的方法
4.3 for
例如,常见的几种写法
//for循环的常用写法
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("hello world");
}
//初始化变量和改变变量的值,是可以写到其他地方的
//这个最后的效果和上面的for循环是一样的
int i = 0;
for(;i<10;){
System.out.println("hello world");
i++;
}
//这是一个死循环代码,for的小括号中,只有俩个分号
for(;;){
System.out.println("hello world");
}
//for循环的大括号中,如果只有一句代码,那么可以把大括号省去不写
for(;;) System.out.println("hello world");
例如,使用for循环完成从1累加到100
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sum = sum + i;//sum+=i;
}
System.out.println(sum);
如何使用for循环实现累加1~100之间的奇数?
4.4 while
例如,循环不断的生成[0,9]随机数,直到生成随机数为5的时候,那么就停止这个循环。
int num = -1;
while(num!=5){
num = (int)(Math.random()*10);
System.out.println("num = "+num);
}
注意,Math是java.lang包的,可以直接使用,而不需要import导入
Math.random()方法会返回[0,1)之间的随机数,返回值类型是double
例如,使用for循环完成上述功能
int num = -1;
for(;num!=5;){
num = (int)(Math.random()*10);
System.out.println("num = "+num);
}
4.5 do-while
do-while循环和while循环很类似,只是do-while循环需要先执行循环体中的代码,然后再进行条件判断,是否可以进行一下次循环。特点,无论如何都会先执行一次大括号中的代码
例如,循环不断的生成[0,9]随机数,直到生成随机数为5的时候,那么就停止这个循环。
int a;
do{
a = (int)(Math.random()*10);
System.out.println("a = "+a);
}while(a!=5);
4.6 循环嵌套
在一个循环中,可以嵌套另一个循环。
例如,输出5个空行
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println();
}
例如,在同一行,输出10个五角星
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.print("☆");
}
例如,输出5行,每行10个五角星
for(int i=0;i<5;i++){
for(int j=0;j<10;j++){
System.out.print("☆");
}
System.out.println();
}
println方法最后会自动换行
print 方法最后不会自动换行
例如,输出以下内容:
for(int i=0;i<5;i++){
for(int j=0;j<i+1;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
例如,输出以下内容:
//参数line表示要输出的行数
public void test(int line){
//外层循环控制打印的行数
for(int i=1;i<=line;i++){
//这个循环控制每行打印的空格
for(int j=0;j<line-i;j++){
System.out.print(" ");
}
//这个循环控制每行打印的*
for(int k=0;k<(2*i-1);k++){
System.out.print("*");
}
//当前行中的空格和*都打印完了,最后输出一个换行
System.out.println();
}
}
例如,输出以下内容:
//参数line表示要输出的行数
public void test(int line){
//外层循环控制打印的行数
for(int i=1;i<=line;i++){
//这个循环控制每行打印的空格
for(int j=0;j<(i-1);j++){
System.out.print(" ");
}
//这个循环控制每行打印的*
for(int k=0;k<(2*line-2*i+1);k++){
System.out.print("*");
}
//当前行中的空格和*都打印完了,最后输出一个换行
System.out.println();
}
}
5 break
break 的意思是退出,结束当前的循环或switch代码。
例如,for循环从0到10进行输出,当i的值为5时,跳出当前循环(循环整体结束)
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("i = "+i);
if(i==5){
break;
}
}
6 continue
continue 的意思是结束本次循环,让循环直接进入一次的运行。
例如,for循环从0到10进行输出,当i的值为5时,结束本次循环,进入一下次循环
for(int i=0;i<10;i++){
if(i==5){
continue;
}
System.out.println("i = "+i);
}
7 label
例如,在嵌套循环中使用 break 或 continue 关键字
for(int i=0;i<3;i++){//外层循环
for(int j=0;j<5;j++){//内层循环
if(j==2){
break;
}
}
}
注意,默认情况下,在嵌套循环中,break和continue只能默认对当前循环其作用。
如果想让break或continue针对某一个指定的循环起作用,那么可以使用label标签给循环起名字,然后使用break或continue加上循环的名字即可。
例如,
test1:for(int i=0;i<3;i++){//外层循环
test2:for(int j=0;j<5;j++){//内层循环
if(j==2){
break test1;
}
System.out.println("i="+i+",j="+j);
}
System.out.println("----------------------");
}