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原创 解决 build_native.py 出现CCLuaBridge.o错误

1. 问题描述可能有的小伙伴在做通过JNI实现java和C++交互的时候在build安卓工程的时候出现了CCLuaBridge.o的错误在这里我分享一下我的解决方案(错误如图)2.解决 build_native.py 出现CCLuaBridge.o错误   但是我们出现错误的文

2015-08-29 15:43:09 1438

原创 解决 “No moudle name of yaml" 和 ”No moudle name of Cheeath.Template“

估计有很多小伙伴在弄C++绑定到Lua的时候会遇见“No moudle name of yaml" 和 ”No moudle name of Cheeath.Template“的错误吧在这里我把我的解决方案分享一下环境: windows7  32 bitandroid-ndk-r9d 官网上说要r9b 才可以但是我用的是r9d 下面给出这两个安装包的地址Yaml :

2015-08-29 11:49:28 754

原创 解决无法打开包含文件 “jni.h"

LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libcpmt.lib”需要将vc\lib添加到LIB路径下,若要生成32位dll,则添加vc\lib\amd64fatal error C1083: 无法打开包括文件:“jni.h”: No such file or directory这里根据第三个网址解决的,将jni.h 和 jni_md.h 拷贝到vc

2015-08-29 11:20:15 7726

转载 JNI_最简单的Java调用C/C++代码

JNI_最简单的Java调用C/C++代码JNI,是Java Native Interface的简称,中文是“Java本地调用”。通过这种技术可以做到以下两点:Java程序中的函数可以调用Native语言写的函数,Native一般指的是C/C++编写的函数。Native程序中的函数可以调用Java层的函数,也就是说在C/C++程序中可以调用Java的函数

2015-08-29 10:23:59 995

转载 Quick-Cocos2d-x 3.3 Final的资源与脚本加密

一、资源加密版本号:Quick-Cocos2d-x 3.3 Final调试工具:xCode工程创建的时候选择的拷贝源码。项目结构如图:这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3版本中有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。道理很简单 主要就只用到quick-src/extra/approols/下面的HelperF

2015-08-26 11:59:12 1261

转载 在cocos2dx中实现水波滤镜 .

//3D晃动的特效// CCActionInterval* shaky3D = CCShaky3D::create(5, CCSize(10, 10), 15, false);// sp->runAction(shaky3D);//作用:创建一个3d晃动的特效//    参数1:晃动的范围//    参数2:是否有z轴晃动//    参数3:  网格大小// 

2015-08-25 18:07:58 662

转载 基于cocos2dx 2.x做的一些shader效果Demo .

感谢原作者:自由骑士笃志适合:1:想初步学习shader的同学可以了解下。2:想用cocos2dx做点效果的同学可以了解下。请直接下载当前页面附件的rar包就可以了。如果需要直接运行程序的可以到百度盘下载:http://pan.baidu.com/s/1jGoRCmMhttp://pan.baidu.com/s/1u9jEA代码预览:

2015-08-25 16:18:06 1026

转载 Cocos2dx实现精灵的加速(适用于塔防游戏)

CCDirector::sharedDirector()->getScheduler(); 接口实现精灵的加速或者动作的加速

2015-08-25 16:01:46 764

转载 lua中查找表的过程已经(以及对元表和__index方法的理解)

Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:[cpp] view plaincopyprint?tempTable = {}  print(tempTable.memberA) --这里试

2015-08-25 14:52:54 876

原创 Lua继承原理(如何实现面向对象)

注:文章出处 http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/389002111.lua中的类 lua中其实是没有类的,有的只是表(table),而类之间的继承也就是将父类的表连到了一起,派生类中没有找到的属性和方法就通过元表查找父类2.lua中类的属性 classA = {width =10, height=

2015-08-25 14:47:10 10325

fdt_master_js.zip

Cocos前端框架、具备组件化思想、事件基于NodeJs

2021-07-07

删减资源工具+压缩Png资源工具(二)

项目中无用的资源筛检排查,无用的脚本引用筛检排查,项目瘦身。

2019-04-20

删减资源工具+压缩Png资源工具

APP删减无用的资源,删除资源脚本,App资源压缩,整合项目资源

2018-11-08

cocos2dx-csd转lua

cocos 的cocostudio工程文件 csd转成对应的lua脚本,控件_区分

2018-10-21

prototype,__proto,constructor

分析javascript中 prototype __proto__ constructor之间的关系

2018-08-12

my.cfn mysql 数据库配置 解决 mac 本地数据库链接失败

mac 终端出现 ERROR 2003 (HY000): Can't connect to MySQL server on '127.0.0.1' (61) 终端 cnf 配置

2018-07-20

贝塞尔,多元贝塞尔绘制配置工具支持导出json,text

绘制路径点,多元贝塞尔曲线 并且支持导出json或者text配置文件

2018-07-11

cocos2dx-js 图文混排聊天

图文混排聊天 能看懂js代码 编译一下引擎文件 导出js接口就可以直接用

2018-06-26

js分包混淆压缩-python

cocos2dx-js 分批次混淆压缩文件,ant+ Closure Compiler + python

2018-06-22

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