java中的静态与匿名内部类总结

Java语言允许在类中再定义类,这种在其它类内部定义的类就叫内部类。内部类又分为:常规内部类、局部内部类、匿名内部类和静态嵌套类四种。

1、静态内部类定义

静态内部类,定义在类中,任何方法外,用static定义;静态内部类只能访问外部类的静态成员。
生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:Outer.Inner in=new Outer.Inner();而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。可以定义私有静态内部类。
2、java实现静态内部类注意事项

将某个内部类定义为静态类,跟将其他类定义为静态类的方法基本相同,引用规则也基本一致。不过其细节方面仍然有很大的不同。具体来说,主要有如下几个地方要引起注意。
1)一般情况下,如果一个内部类不是被定义成静态内部类,那么在定义成员变量或者成员方法的时候,是不能够被定义成静态成员变量与静态成员方法的。也就是说,在非静态内部类中不可以声明静态成员
2)一般非静态外部类可以随意访问其外部类的成员变量以及方法(包括声明为private的方法),但是如果一个内部类被声明为static,则其在访问包括自身的外部类会有诸多的限制。静态内部类不能访问其外部类的非静态成员变量和方法
3)在一个类中创建非静态成员内部类的时候,有一个强制性的规定,即内部类的实例一定要绑定在外部类的实例中。然后要在一个外部类中定义一个静态的内部类,不需要利用关键字new来创建内部类的实例。即在创建静态类内部对象时,不需要其外部类的对象
3、静态内部类示例

java在实现LinkedList时使用了如下内部类:
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
........
private static class Entry<E> {
E element;
Entry<E> next;
Entry<E> previous;

Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
this.element = element;
this.next = next;
this.previous = previous;
}
}

private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
newEntry.previous.next = newEntry;
newEntry.next.previous = newEntry;
size++;
modCount++;
return newEntry;
}
........
}
这里即静态内部类的典型用法


匿名内部类也就是没有名字的内部类

正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写

但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口

 

实例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法
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abstract  class  Person {
     public  abstract  void  eat();
}
 
class  Child  extends  Person {
     public  void  eat() {
         System.out.println( "eat something" );
     }
}
 
public  class  Demo {
     public  static  void  main(String[] args) {
         Person p =  new  Child();
         p.eat();
     }
}

运行结果:eat something

可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用

但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?

这个时候就引入了匿名内部类

 

实例2:匿名内部类的基本实现
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abstract  class  Person {
     public  abstract  void  eat();
}
 
public  class  Demo {
     public  static  void  main(String[] args) {
         Person p =  new  Person() {
             public  void  eat() {
                 System.out.println( "eat something" );
             }
         };
         p.eat();
     }
}

运行结果:eat something

可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了

这样便可以省略一个类的书写

并且,匿名内部类还能用于接口上

 
实例3:在接口上使用匿名内部类
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interface  Person {
     public  void  eat();
}
 
public  class  Demo {
     public  static  void  main(String[] args) {
         Person p =  new  Person() {
             public  void  eat() {
                 System.out.println( "eat something" );
             }
         };
         p.eat();
     }
}

运行结果:eat something

 

由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现

最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口

 

实例4:Thread类的匿名内部类实现
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public  class  Demo {
     public  static  void  main(String[] args) {
         Thread t =  new  Thread() {
             public  void  run() {
                 for  ( int  i =  1 ; i <=  5 ; i++) {
                     System.out.print(i +  " " );
                 }
             }
         };
         t.start();
     }
}

运行结果:1 2 3 4 5

 

实例5:Runnable接口的匿名内部类实现
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public  class  Demo {
     public  static  void  main(String[] args) {
         Runnable r =  new  Runnable() {
             public  void  run() {
                 for  ( int  i =  1 ; i <=  5 ; i++) {
                     System.out.print(i +  " " );
                 }
             }
         };
         Thread t =  new  Thread(r);
         t.start();
     }
}

运行结果:1 2 3 4 5



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