Java多线程
Java中,可运行的程序都是有一个或多个进程组成。进程则是由多个线程组成的。
最简单的一个进程,会包括mian线程以及GC线程。
线程的状态
线程状态由以下一张网上图片来说明:
在图中,红框标识的部分方法,可以认为已过时,不再使用。
(1)wait、notify、notifyAll是线程中通信可以使用的方法。线程中调用了wait方法,则进入阻塞状态,只有等另一个线程调用与wait同一个对象的notify方法。这里有个特殊的地方,调用wait或者notify,前提是需要获取锁,也就是说,需要在同步块中做以上操作。
(2)join方法。该方法主要作用是在该线程中的run方法结束后,才往下执行。如以下代码:
该方法显示的信息是:
线程8 打印信息
主线程打印信息
如果去掉其中的join方法,则显示如下:
主线程打印信息
线程8 打印信息
(3)yield方法。这个是线程本身的调度方法,使用时你可以在run方法执行完毕时,调用该方法,告知你已可以出让内存资源。
其他的线程方法,基本都会在日常中用到,如start、run、sleep,这里就不再介绍。
Synchronized(同步锁)
在Java中使用多线程,你就不能绕过同步锁这个概念。这在多线程中是十分重要的。
在Java多线程的使用中,你必然会遇到一个问题:多个线程共享一个或者一组资源,这资源包括内存、文件等。
很常见的一个例子是,张三在银行账户存有9999元,经过多次的取100,存100后,账户还有多少钱?
看代码:
以下表示账户信息:
以下是我们操作账户的方法:
你会发现,每次打印出来的账户余额都不一定是一样的。这就是同步锁的必要性。
java中,提供了多种使用同步锁的方式。
(1)对动态方法的修饰。
作用的是调用该方法的对象(或者说对象引用)。
( 2) 对代码块的修饰。
作用的是调用该方法的对象(或者说对象引用)。
(3)对静态方法的修饰。
作用的是静态方法所在类的所有对象(或者说对象引用)。
(4)对类的修饰。
作用的是静态方法所在类的所有对象(或者说对象引用)。
以修饰代码块的方式为例,我们重新运行以上代码后,得到了正确的结果。代码如下:
以上是同步锁的简单说明。
在JDK5中,Java又引入了一个相似的概念Lock,也就是锁。功能与synchronized是类似的。
Lock
Lock对比synchronized有高手总结的差异如下:
总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
(参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html)。Lock的操作与synchronized相比,灵活性更高,而且Lock提供多种方式获取锁,有Lock、ReadWriteLock接口,以及实现这两个接口的ReentrantLock类、ReentrantReadWriteLock类。
对Lock的简单操作代码如下:
Lock的使用中,务必需要lock、unlock同时使用,避免死锁。
线程池的使用
为什么使用线程池?
因为使用它有好处:(1)在界面上,简化了写法,代码更简洁(2)对程序中的线程可以进行适度的管理(3)有效较低了多个线程的内存占有率等。
这是一篇讲述线程池非常好的文章:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html
如果对线程池有不了解的同学,可以参考链接中的文章,讲的深入浅出。
在这里只是简单的封装一个线程池的工具类,仅供参考: