关于函数返回值

在一个函数的内部,return的时候返回的都是一个拷贝,不管是变量、对象还是指针都是返回拷贝,但是这个拷贝是浅拷贝。

  1. 如果返回一个基本类型的变量,比如:

int a;

a = 5;

return a;

那么就会a的一个拷贝,即5返回,然后a就被销毁了。尽管a被销毁了,但它的副本5还是成功地返回了,所以这样做没有问题。

  1. 但是对于非动态分配(new/malloc)得到的指针,像1那么做就会有问题,比如在某个函数内部:

int a[] = {1, 2};

return a;

那么也会返回指针a的一个拷贝,我们假定a的地址值为0x002345FC,那么这个0x2345FC是能够成功返回的。当return执行完成后,a就要被销毁,也就是0x002345FC所指向的内存被回收了。如果这时候在函数外面,去地址0x002345FC取值,那得到的结果肯定是不对的。这就是为什么不能返回局部指针的原因。返回局部变量的引用的道理和这个类似。

  1. 对于返回(动态分配得到的)指针的另外一种情况,比如在函数内部:

int a = new int(5);

return a;

这样做是可以的。return a执行完后,a并没有被销毁(必须要用delete才能销毁a),所以这里返回的a是有效的。

  1. 如果不是基本数据类型,比如:

class A

{

public:

           OtherClass * ...

};

如果在某个函数内部有一个A类的局部变量,比如:

A a;

return a;

这时候也会返回a的一个拷贝,如果A没有写深拷贝构造函数,就会调用缺省的拷贝构造函数(浅拷贝),这样做就会失败的;

如果A中提供了深拷贝构造函数,则这样做就是可以的。

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