前段时间公司收到鸿蒙的邀请,希望我们加入鸿蒙的生态应用。领导要求我们将原先安卓SDK实现的功能在鸿蒙生态上1:1还原。相信这也是当前很多公司在做的事情。
我们项目原先有获取硬件实时视频流展示的需求,这块功能也耗费了两周的时间才打通测试完毕,抽时间整理一下之鸿蒙上播放Rtmp流所经历的各个步骤及遇到的问题。
首先我们需要在建立一个native工程
原先在安卓项目中,我们渲染opengl的数据采用的是GLSurfaceView,依赖Render去逐帧渲染。在harmony os中,渲染这类数据只能依赖XComponent这个控件,或者直接采用三方播放器ijkplayer去播放。最终我们采用XComponent实现了rtmp流的播放。
首先准备工作:
我们要基于鸿蒙的交叉编译环境编译出我们所需要的ffmpeg库,我是基于ffmpeg4.2编译出来的库,对应链接地址:https://download.csdn.net/download/Crazy9599/89886706
下面是鸿蒙交叉编译的步骤,大家可参考自行编译:
按步骤从环境搭建到编译命令可按顺序操作