java 分布式RMI的简单使用

   学生二期的毕业设计,我想了很长时间,决定让他们开发出分布式的程序。同时对RMI进行简单的整理,以供参考。
一 .RMI概述
RMI(Remote Method Invocation)
    RMI是分布式对象软件包,它简化了在多台计算机上的JAVA应用之间的通信。必须在jdk1.1以上

RMI用到的类
     java.rmi.Remote                   所有可以被远程调用的对象都必须实现该接口
     java.rmi.server.UnicastRemoteObject  所有可以被远程调用的对象都必须扩展该类

什么是RMI
    远程方法调用是一种计算机之间对象互相调用对方函数,启动对方进程的一种机制,
使用这种机制,某一台计算机上的对象在调用另外一台计算机上的方法时,使用的程
序语法规则和在本地机上对象间的方法调用的语法规则一样。


优点
这种机制给分布计算的系统设计、编程都带来了极大的方便。
只要按照RMI规则设计程序,可以不必再过问在RMI之下的网络细节了,如:TCP和Socket等等。
任意两台计算机之间的通讯完全由RMI负责。调用远程计算机上的对象就像本地对象一样方便。

1、面向对象:
RMI可将完整的对象作为参数和返回值进行传递,而不仅仅是预定义的数据类型。
也就是说,可以将类似Java哈西表这样的复杂类型作为一个参数进行传递。

2、可移动属性:
RMI可将属性从客户机移动到服务器,或者从服务器移动到客户机。

3、设计方式:
对象传递功能使您可以在分布式计算中充分利用面向对象技术的强大功能,如二层和三层结构系统。
如果用户能够传递属性,那么就可以在自己的解决方案中使用面向对象的设计方式。
所有面向对象的设计方式无不依靠不同的属性来发挥功能,如果不能传递完整的对象——包括实现和类型
——就会失去设计方式上所提供的优点。

4、安全性:
RMI使用Java内置的安全机制保证下载执行程序时用户系统的安全。
RMI使用专门为保护系统免遭恶意小程序侵害而设计的安全管理程序。
5、便于编写和使用
RMI使得Java远程服务程序和访问这些服务程序的Java客户程序的编写工作变得轻松、简单。
远程接口实际上就是Java接口。
为了实现RMI的功能必须创建远程对象任何可以被远程调用的对象必须实现远程接口。但远程
接口本身并不包含任何方法。因而需要创建一个新的接口来扩展远程接口。
新接口将包含所有可以远程调用的方法。远程对象必须实现这个新接口,由于新的接口扩展了
远程接口,实现了新接口,就满足了远程对象对实现远程接口的要求,所实现的每个对象都将
作为远程对象引用。

个人总结:
    RMI说白了,就是提供了一种远程的方法调用。这种调用简单方便,可以传递复杂java对象。现在流行的j2ee中的EJB的底层实现技术就是RMI,EJB的调用就是经过封装的,更高级的RMI调用。



下面我们就来写一个RMI的程序:

一.创建RMI程序的6个步骤:
1、定义一个远程接口的接口,该接口中的每一个方法必须声明它将产生一个RemoteException异常。
2、定义一个实现该接口的类。
3、使用RMIC程序生成远程实现所需的残根和框架。
4、创建一个服务器,用于发布2中写好的类。
5. 创建一个客户程序进行RMI调用。
6、启动rmiRegistry并运行自己的远程服务器和客户程序。

二. 程序详细说明

1.定义一个远程接口的接口,该接口中的每一个方法必须声明它将产生一个RemoteException异常。

import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;
public interface I_Hello extends java.rmi.Remote   //需要从Remote继承
{
       public String SayHello() throws RemoteException;   //需要抛出remote异常
}


   上面例子我们定义一个返回字符串的远程方法 SayHello(),这个远程接口 I_Hello必须是public的,它必须从java.rmi.Remote继承而来,接口中的每一个方法都必须抛出远程异常java.rmi.RemoteException。


抛出这个异常的原因
由于任何远程方法调用实际上要进行许多低级网络操作,因此网络错误可能在调用过程中随时发生。
因此,所有的RMI操作都应放到try-catch块中。
  
2、定义一个实现该接口的类。

import java.io.PrintStream;
import java.rmi.*;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;

public class Hello extends UnicastRemoteObject   //必须从UnicastRemoteObject  继承
                   implements I_Hello
{
        public Hello() throws RemoteException     //需要一个抛出Remote异常的默认初始化方法
        {
        }

        public String SayHello()     //这个是实现I_Hello接口的方法
        {
           return "Hello world !!";
        }
}

实现接口的类必须继承UnicastRemoteObject类。
扩展java.rmi.server.UnicastRemoteObject
UnicastRemoteObject顾名思义,是让客户机与服务器对象实例建立一对一的连接。

3、使用RMIC程序生成远程实现所需的残根Stub 和 框架。
   2中的Hello 编译好以后,我们就可以用RMIC命令来生成残根Stub
   在Dos窗口里,到Hello.class 所在目录,运行以下命令:
   rmic Hello
   
   命令执行完以后,将会在当前目录生成一个 Hello_Stub.class 这个就是我们远程调用时需要的类

参考:
在RMI中,客户机上生成的调动调用参数和反调动返回值的代码称为残根。有的书上称这部分代码为“主干”。
服务器上生成的反调动调用参数和进行实际方法调用调动返回值的代码称为框架。
生成残根和框架的工具
Rmic命令行工具(RMI Compiler)
格式:
Rmic classname

4、创建一个服务器,用于发布2中写好的类。

    import java.rmi.*;
public class RMI_Server
{
    public static void main(String[] args)
    {
        try
        {
            Hello hello = new Hello();                //实例化要发布的类
            Naming.rebind("RMI_Hello", hello);      //绑定RMI名称 进行发布
            System.out.println("=== Hello server Ready === ");
        }
        catch(Exception exception)
        {
            exception.printStackTrace();
        }
    }
}

5. 创建一个客户程序进行RMI调用。

import java.rmi.*;
public class RMI_Client {
    public static void main(String[] args) {
        try
        {
           I_Hello hello = (I_Hello) Naming.lookup("RMI_Hello");  //通过RMI名称查找远程对象
            System.out.println(hello.SayHello());                        //调用远程对象的方法
        } catch (Exception e)
        {
          e.printStackTrace();
        }
    }


}


Naming.lookup("RMI_Hello") 其中的参数“RMI_Hello”只是针对本机的RMI查找,如果是异地的RMI调用请参照  rmi://127.0.0.1:1099/RMI_Hello       端口1099是默认的RMI端口,如果你启动 rmiregistry 的时候(见第6点)没有指定特殊的端口号,默认就是1099

到此 我们所有的代码编写都完成了,不过不要急着去运行,请跟随第6点去运行,因为rmi 调用还会遇到一些特别的情况,偶花了牛劲,才找到原因的,许多刚用RMI的人,常常被这些问题搞得吐血

6、启动rmiRegistry并运行自己的远程服务器和客户程序。
1)服务器的运行
    先在DOS下运行 rmiregistry     这个命令是开启RMI的注册服务,开启以后我们的server程序才能调用rebing方法发布我们的类

    然后,运行我们的server程序  RMI_Server    这里是最容易出错的,参见下面注意事项。
     注意:
         如果提示找不到Stub类,这个需要用下面的命令来运行
java.exe -Djava.rmi.server.codebase=file:/E:\MIS_Interface\momo\TestEasy\classes/  RMI_Server

蓝字部分指定了stub类的路径。

  有人会问,我已经把stub 通过-classpath 加到类路径里面了,为什么还没有提示这个错误呢?原因是这样的:这里提示的找不到stub类,不是由你写的RMI_Server这个程序引起的,是由rmi注册服务器报告的异常,也就是我们前面启动的 rmiregistry ,因为你写的RMI_Server 要求RMI注册服务器注册一个新的类,自然RMI服务器必须知道你的类放在哪里,所以我们通过  -Djava.rmi.server.codebase 这个运行参数来指定
  你也可以通过修改操作系统的classpath 环境变量来指定stub的位置,只不过太麻烦

2) 客户端的运行
      直接运行RMI_Client  即可  注意 把 Stub 和 接口 I_Hello 加到类路径里
  
    通常第一次运行客户端都会报一个错误:   Access  XXXX 不记得具体的了,反正就是“访问权限限制”,这是因为RMI的服务需要授权,外部程序才能访问,所以我们要改动 jre的安全配置文件,来开放权限,  具体如下:

   打开你的jdk目录下的这个文件 C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_04\jre\lib\security\java.policy
在文件最后加入下面代码:
grant {
           permission java.net.SocketPermission "*:1024-65535",
                "connect,accept";
           permission java.net.SocketPermission "*:80","connect";
        };
此代码,开放了端口的connect访问权限

注意 你应该修改服务器那台机子的安全配置文件,也就是你运行 rmiregistry 和 RMI_Server的机子
另外,很多人修改完以后,仍然报这个错误,多数情况是由于你没有修改到正确的jdk 下的文件,而是修改到其他jdk的文件, 我们安装oracle , Weblogic等等软件的时候都会自带一个 jdk,他们会自动在操作系统的环境变量里面加入jdk的路径,所以,你先要确定你运行服务器端程序是用哪个jdk,再修改这个jdk下的配置文件,确定当前jdk的路径很简单  开始 -》运行-》rmiregistry 看看这个DOS窗口标题的路径,就是你当前系统默认jdk的路径了

客户端正常运行以后,就会出现以下结果:
Hello world !!


这些字符是通过RMI调用远程服务器的类返回的结果

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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