常量指针和指针常量

常量指针

  指向常量的指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改。指针不是一个常量,

可以把指针指向别一个常量。

常量指针是我们最常用的,一般声明形式如下:

    const int *p;
    
    int const *p;

 

例:

    int a(1), b(3);
    const int *p; // 或者是 int const *p;
    p = &a;
    std::cout << "address  :  " << p << "   value : " << *p << std::endl;
    p = &b;
    std::cout << "address  :  " << p << "   value : " << *p << std::endl;

 

上边的代码是正确的用法。

不可以对指向的内容做修改:

*p = 3; // 错误

指针常量

  指针指向的地址不可以改变,地址的内容可以通过指针改变。指针常量在定义时必须赋值。

例:

    int a(1), b(3);
    int *const p = &a; 
    *p = a;
    std::cout << "address  :  " << p << "   value : " << *p << std::endl;
    *p = b;
    std::cout << "address  :  " << p << "   value : " << *p << std::endl;

 

上边的代码是正确的使用方式。

不能对指向的地址进行修改:

p = &b; // 错误

 

我们也可以这样记

const 在谁前边谁就不可以修改:

常量指针 : const 在指针前边,我们就不可以修改指针。

指针常量 : const 在变量前边,我们就不可以修改指针的地址。


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