vs使用Visual Leak Detector检测内存泄漏的某些注意事项

vld 在官网下载 http://vld.codeplex.com/

这里只写本人使用过程中遇到的问题,使用vld可能还有其他问题这里没写出来。

下载完直接按默认路径安装,在自己的vs工程里某个cpp的最开头添加 #include <vld.h> 就能用了

初步试了下,在主项目(main函数所在的项目)里直接包含vld.h 能检测到本项目的内存泄漏

但在main函数里动态加载其他dll,其他dll里面的内存泄漏则不会有提示

把主项目#include <vld.h>剪切到其他dll的cpp中,main函数能正常加载该dll,但当main开始结束时到了卸载该dll时程序会卡在卸载函数里出不来,从“输出”窗口可以看到

Visual Leak Detector: Waiting for threads to terminate...
Visual Leak Detector: Waiting for threads to terminate...
Visual Leak Detector: Waiting for threads to terminate...

No memory leaks detected.
WARNING: Visual Leak Detector: Some threads appear to have not terminated normally.
  This could cause inaccurate leak detection results, including false positives.
Visual Leak Detector is now exiting.

然后就崩了。。。

分析这个log大概意思是有vld在等某条线程退出然后检查它是否有内存泄漏吧。

经过一段时间分析,vld是通过注册钩子监控程序运行过程堆栈的情况,当vld在某个动态加载的dll中使用时,在卸载该dll时,由于vld本身也是dll,会被跟着卸载,然而这时main函数还在正常运行即主线程正常运行,vld检测到还有线程没退出,会等住线程退出了自己再退出,然后结果就是类似死锁了,然后就蹦了。(以上分析纯属个人猜想,毕竟没看过vld的内部实现)

解决思路就是让vld本身的dll在程序的最后才卸载。简单说就是在主项目的某个cpp的最开头添加 #include <vld.h>

结果加了之后就能正常退出了。

结论:在vs的多工程开发中使用vld,主工程一定要加#include <vld.h>,之后哪个工程需要再在那个工程加。


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Visual Leak Detector是一款用于Visual C++的免费的内存泄露检测工具。相比较其它的内存泄露检测工具,它在检测内存泄漏的同时,还具有如下特点: 1、 可以得到内存泄漏点的调用堆栈,如果可以的话,还可以得到其所在文件及行号; 2、 可以得到泄露内存的完整数据; 3、 可以设置内存泄露报告的级别; 4、 它是一个已经打包的lib,使用时无须编译它的源代码。而对于使用者自己的代码,也只需要做很小的改动; 5、 他的源代码使用GNU许可发布,并有详尽的文档及注释。对于想深入了解堆内存管理的读者,是一个不错的选择。 可见,从使用角度来讲,Visual Leak Detector简单易用,对于使用者自己的代码,唯一的修改是#include Visual Leak Detector的头文件后正常运行自己的程序,就可以发现内存问题。从研究的角度来讲,如果深入Visual Leak Detector源代码,可以学习到堆内存分配与释放的原理、内存泄漏检测的原理及内存操作的常用技巧等。 下面让我们来介绍如何使用这个小巧的工具。 首先解压得到vld.h, vldapi.h, vld.lib, vldmt.lib, vldmtdl l.lib, dbghelp.dll等文件。将.h文件拷贝到Visual C++的默认include目录下,将.lib文件拷贝到Visual C++的默认lib目录下,便安装完成了。因为版本问题,如果使用windows 2000或者以前的版本,需要将dbghelp.dll拷贝到你的程序的运行目录下,或其他可以引用到的目录。 接下来需要将其加入到自己的代码中。方法很简单,只要在包含入口函数的.cpp文件中包含vld.h就可以。如果这个cpp文件包含了stdafx.h,则将包含vld.h的语句放在stdafx.h的包含语句之后,否则放在最前面。如下是一个示例程序: #include

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