【Unity】Obi插件系列(八)—— Obi Softbody
Softbody blueprints有2种不同的软体蓝图。这两种类型的蓝图都可以赋给ObiSoftbody actorSurface softbody:会在网格顶点位置随机分布粒子,确保它们不重叠,对它们进行定向和缩放,以尽可能接近表面形状。结果的视觉效果很好,计算成本也相对较低,不过如果网格很厚,模拟的结果会显得很 “空洞”。这是因为只模拟了网格的表面。Volume softbody:软体网格是像素化的,在每个“像素”的中心放置一个粒子。这比表面软体产生的粒子要多得多,因为它还会在网格内部产生




