微软优化窗口游戏以降低延迟

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微软针对Windows系统游戏推出优化措施,包括使用高性能计时器提升帧率和通过多线程优化提高响应速度,旨在减少延迟,改善游戏体验。文章提供相关源代码示例供开发者参考实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近期,微软为窗口游戏引入了一系列优化措施,旨在减少在Windows系统下游戏中的延迟问题。这些优化不仅能提升游戏的响应速度,还能改善游戏体验。本文将详细介绍这些优化措施,并提供相关的源代码示例。

  1. 使用高性能计时器

在游戏中,准确地计时非常重要。为了解决Windows系统中可能存在的计时不准确的问题,微软推荐使用高性能计时器。高性能计时器提供了更精确的时间测量功能,可以减少延迟并提高游戏的帧率。

下面是一个使用高性能计时器的示例代码:

#include <Windows.h>

// 获取当前时间
double GetTime()
{
   <
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