popen/system与fork函数

首先来介绍一下fork函数

fork用来创建一个子进程。一个程序一调用fork函数,首先,系统让新的进程与旧的进程使用同一个代码段,因为它们的程序还是相同的,对于数据段和堆栈段,系统则复制一份给新的进程,这样,父进程的所有数据都可以留给子进程,但是,子进程一旦开始运行,虽然它继承了父进程的一切数据,但实际上数据却已经分开,相互之间不再有影响了,也就是说,它们之间不再共享任何数据了。而如果两个进程要共享什么数据的话,就要使用另一套函数(shmget,shmat,shmdt等)来操作。现在,已经是两个进程了,对于父进程,fork函数返回了子程序的进程号,而对于子程序,fork函数则返回零,这样,对于程序,只要判断fork函数的返回值,就知道自己是处于父进程还是子进程中。

Unix / Linux 写时拷贝


事实上,目前大多数的unix / linux系统在实现上并没有作真正的copy。一般的,CPU都是以“页”为单位分配空间的,象INTEL的CPU,其一页在通常情况下是4K字节大小,而无论是数据段还是堆栈段都是由许多“页”构成的,fork函数复制这两个段,只是“逻辑”上的,并非“物理”上的,也就是说,实际执行fork时,物理空间上两个进程的数据段和堆栈段都还是共享着的,当有一个进程写了某个数据时,这时两个进程之间的数据才有了区别,系统就将有区别的“页”从物理上也分开。系统在空间上的开销就可以达到最小。


通俗的讲,写时拷贝就是父子代码共享,数据也是共享的,当任意一方试图写入时,便以拷贝的方式各自拷贝一份副本。见下图:
这里写图片描述

vfork和fork一样,也是创建一个子进程,但是它并不将父进程的地址空间完全复制到子进程中,不会复制页表。因为子进程会立即调用exec,于是也就不会存放该地址空间。不过在子进程中调用exec或exit之前,他在父进程的空间中运行。

为什么会有vfork,因为以前的fork当它创建一个子进程时,将会创建一个新的地址空间,并且拷贝父进程的资源,而往往在子进程中会执行exec调用,这样,前面的拷贝工作就是白费力气了,这种情况下,聪明的人就想出了vfork,它产生的子进程刚开始暂时与父进程共享地址空间(其实就是线程的概念了),因为这时候子进程在父进程的地址空间中运行,所以子进程不能进行写操作,并且在儿子“霸占”着老子的房子时候,要委屈老子一下了,让他在外面歇着(阻塞),一旦儿子执行了exec或者exit后,相当于儿子买了自己的房子了,这时候就相当于分家了。

vfork和fork之间的另一个区别是: vfork保证子进程先运行,在她调用exec或exit之后父进程才可能被调度运行。如果在调用这两个函数之前子进程依赖于父进程的进一步动作,则会导致死锁。

由此可见,这个系统调用是用来启动一个新的应用程序。其次,子进程在vfork()返回后直接运行在父进程的栈空间,并使用父进程的内存和数据。这意味着子进程可能破坏父进程的数据结构或栈,造成失败。

为了避免这些问题,需要确保一旦调用vfork(),子进程就不从当前的栈框架中返回,并且如果子进程改变了父进程的数据结构就不能调用exit函数。子进程还必须避免改变全局数据结构或全局变量中的任何信息,因为这些改变都有可能使父进程不能继续。

通常,如果应用程序不是在fork()之后立即调用exec(),就有必要在fork()被替换成vfork()之前做仔细的检查。

用fork函数创建子进程后,子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序,当进程调用一种exec函数时,该进程完全由新程序代换,而新程序则从其main函数开始执行,因为调用exec并不创建新进程,所以前后的进程id 并未改变,exec只是用另一个新程序替换了当前进程的正文,数据,堆和栈段。

一个进程一旦调用exec类函数,它本身就“死亡”了,系统把代码段替换成新的程序的代码,废弃原有的数据段和堆栈段,并为新程序分配新的数据段与堆栈段,唯一留下的,就是进程号,也就是说,对系统而言,还是同一个进程,不过已经是另一个程序了。不过exec类函数中有的还允许继承环境变量之类的信息,这个通过exec系列函数中的一部分函数的参数可以得到。

system()

system函数在执行过程中经过fork->exec->wait,但system在执行的过程会一直等待,知道shell运行完才退出,所以system为串行执行。

system在执行的过程中对SIGCHLD、SIGINT、SIGQUIT都做了处理:


SIGCHLD是子进程在退出时给父进程发的一个信号,system中屏蔽了SIGCHLD信号,原因是为了system调用能够及时的退出并且能够正确获得子进程的退出信号,成功回收子进程。


popen()

popen 函数在执行时不需要等待shell执行完才退出,所以popen并行执行
popen在执行时对SIGCHLD、SIGINT、SIGQUIT不做处理
popen创建的子进程如果不执行pclose,popen创建的子进程就会变成僵尸进程

popen用创建管道的方式启动一个进程,并调用shell。因为管道是单向的,所以type参数只能定义成只读或只写,结果流也相应的是只读或只写;command参数是一个字符串指针,指向的是一个以NULL结束符结尾的字符串,这个字符串包含了一个shell命令,这个命令被送到/bin/sh以-c参数执行,即由shell执行;type参数也是一个指向以NULL结束符结尾的字符串指针,这个字符串以’r’或’w’指明。

popen没有屏蔽SIGCHLD,原因是popen是并行的,如果调用进程在pclose之前执行一个wait操作的话就会获取到popen创建的子进程状态,这样在调用pclose的时候就会回收子进程失败,返回-1,同时设置error为ECHLD,标志pclose无法获取子进程状态。

popen函数的返回值是一个普通的标准I/O流,它只能用pclose函数来关闭,而不是fclose函数,向这个流的写入被转化为对command命令的标准输入;而command命令的标准输出则是和调用popen函数的进程相同,除非这个被command命令自己改变。相反的,读取一个‘’被popen了的“流,就相当于读取command命令的标准输出,而command的标准输入则是和调用popen函数的进程相同。
总结:
fork用来创建一个子进程 一个程序调用fork函数,首先,系统让新的进程与旧的进程使用同一个代码段,因为它们的程序还是相同的,对于数据段和堆栈段,系统则复制一份给新的进程,这样,父进程的所有数据都可以留给子进程,但是,子进程一旦开始运行,虽然它继承了父进程的一切数据,但实际上数据却已经分开,相互之间不再有影响了,也就是说,它们之间不再共享任何数据了。而如果两个进程要共享什么数据的话,就要使用另一套函数(shmget,shmat,shmdt等)来操作。现在,已经是两个进程了,对于父进程,fork函数返回了子程序的进程号,而对于子程序,fork函数则返回零,这样,对于程序,只要判断fork函数的返回值,就知道自己是处于父进程还是子进程中。 system 可以看做是fork + execl + waitpid。system()函数,功能强大 当system接受的命令为NULL时直接返回,否则fork出一个子进程,因为fork在两个进程:父进程和子进程中都返回,这里要检查返回的pid,fork在子进程中返回0,在父进程中返回子进程的pid,父进程使用waitpid等待子进程结束,子进程则是调用execl来启动一个程序代替自己,execl(“/bin/sh”, “sh”, “-c”, cmdstring, (char*)0)是调用shell,这个shell的路径是/bin/sh,后面的字符串都是参数,然后子进程就变成了一个shell进程,这个shell的参数是cmdstring,就是system接受的参数。在windows中的shell是command,想必大家很熟悉shell接受命令之后做的事了。 popen()也常常被用来执行一个程序
popen() 函数用创建管道的方式启动一个 进程, 并调用 shell. 因为管道是被定义成单向的, 所以 type 参数只能定义成只读或者只写, 不能是两者同时, 结果流也相应的是只读或者只写. command 参数是一个字符串指针, 指向的是一个以 null 结束符结尾的字符串, 这个字符串包含一个 shell 命令. 这个命令被送到 /bin/sh 以 -c 参数执行, 即由 shell 来执行. type 参数也是一个指向以 null 结束符结尾的字符串的指针, 这个字符串必须是 ‘r‘ 或者 ‘w’ 来指明是读还是写.
popen() 函数的返回值是一个普通的标准I/O流, 它只能用 pclose() 函数来关闭, 而不是 fclose() 函数. 向这个流的写入被转化为对 command 命令的标准输入; 而 command 命令的标准输出则是和调用 popen(), 函数的进程相同,除非这个被command命令自己改变. 相反的, 读取一个 “被popen了的” 流, 就相当于读取 command 命令的标准输出, 而 command 的标准输入则是和调用 popen, 函数的进程相同。
以上就是关于system/popen和fork的介绍
但是,我们不建议在linux下使用system,具体的原因我们可以参考一片文章:

Linux下一定要慎重选择system函数

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fork-popen和system都是用来创建进程函数fork函数是用于创建一个新的进程,新进程完全复制了父进程的资源。子进程可以通过返回值来区分自己是子进程还是父进程fork函数相当于同时调用了fork、exec和waitpid这三个系统调用,会等待子进程执行完成后再继续执行。而popen函数则是通过管道来启动一个进程,并返回一个文件指针,可以用来读取或写入子进程的输入输出。popen函数不需要等待子进程执行完成就可以返回。 系统提供的system函数是用于执行shell命令的。它的原型是`int system(const char* command)`,可以通过传入shell命令作为参数来执行命令。system函数会一直等待shell命令执行完成(waitpid),然后返回。而popen函数则可以并行执行shell命令,不需要等待命令执行完成。 在使用popen函数后,需要调用pclose来对所创建的子进程进行回收,否则可能会导致僵尸进程的情况。 总结起来,fork-popen和system都是用来创建进程函数,但是fork-popen是并行执行的,而system是串行执行的。同时,在使用popen函数后,需要调用pclose进行子进程回收。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Linux---popen、system函数](https://blog.csdn.net/y6_xiamo/article/details/80156598)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [重新实现popen和system函数](https://download.csdn.net/download/u013105439/10441160)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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