虚拟内存
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因为物理内存是有限的,当有多个进程要执行的时候,对每个进程都要分配4G内存,很快就分配完了,于是没有得到分配资源的进程就只能等待。
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当一个进程执行完后,再将等待的进程装入内存,这种频繁的装入内存的操作是很没效率的,切换任务时的IO。
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由于指令都是直接访问物理内存的,那么进程就可以修改其他进程的数据,甚至会修改内核地址空间的数据,这是不安全的。
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为了更好的管理内存,操作系统将内存抽象成地址空间。每个程序拥有自己的地址空间,这个地址空间被分割成多个块,每一块称为一页。
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这些页被映射到物理内存,但不需要映射到连续的物理内存,也不需要所有页都必须在物理内存中。当程序引用到不在物理内存中的页时,由硬件执行必要的映射,将缺失的部分装入物理内存并重新执行失败的指令。
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虚拟内存允许程序不用将地址空间中的每一页都映射到物理内存,也就是说一个程序不需要全部调入内存就可以运行,这使得有限的内存运行大程序成为可能。
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虚拟内存对应的实际物理内存,可能只对应的分配了一点点的物理内存,实际使用了多少内存,就会对应多少物理内存。
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进程每次要访问地址空间上的某一个地址时,都需要把地址翻译为实际物理内存地址。
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进程需要知道哪些虚拟内存地址空间上的数据在物理内存上,哪些不在(可能这部分存储在磁盘上),若在物理内存上存在,则需要进一步知道数据存储在物理内存上的具体位置,这都需要通过页表来记录。
- 页表的每一个表项分两部分,第一部分记录此页是否在物理内存上,第二部分记录物理内存页的地址(如果在的话)。页表存在内存中。内存管理单元(MMU)管理着地址空间和物理内存的转换。
- 当进程访问某个虚拟地址的时候,就会先去看页表,如果发现对应的数据不在物理内存上,就会发生缺页异常。
- TLB 页表缓存
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缺页异常的处理过程,操作系统立即阻塞该进程,并将硬盘里对应的页换入内存,然后使该进程就绪,如果内存已经满了,没有空地方了,那就找一个页覆盖,至于具体覆盖的哪个页,就需要看操作系统的页面置换算法是怎么设计的了。
页面置换算法
在程序运行过程中,如果要访问的页面不在内存中,就发生缺页中断从而将该页调入内存中。此时如果内存已无空闲空间,系统必须从内存中调出一个页面到磁盘对换区中来腾出空间。
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最佳(理论上的):所选择的被换出的页面将是最长时间内不再被访问的
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先进先出 FIFO:会使经常被访问的换出,缺页率升高
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最近最久未使用 LRU:维护一个所有页面的链表。当被访问,就移到表头,这样就能保证链表尾部是最近最久未被访问的(每次访问都要更新链表,这种方式实现的LRU代价高)
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最近未使用 NRU:状态位R和M,被访问设R=1,被修改设M=1,R会被定时清0。优先换出被修改的脏页面(R=0,M=1),而不是被频繁使用的干净页面(R=1,M=0)
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第二次机会算法:对FIFO的修改:检查最老页面的R,如果是0,就换出(又老又没用);是1,就清0,放到尾部,修改装入时间,然后继续从头
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时钟:对第二次机会的修改:用环形链表,用一个指针指向最老的页面