操作系统-虚拟内存

虚拟内存

  • 因为物理内存是有限的,当有多个进程要执行的时候,对每个进程都要分配4G内存,很快就分配完了,于是没有得到分配资源的进程就只能等待

  • 当一个进程执行完后,再将等待的进程装入内存,这种频繁的装入内存的操作是很没效率的,切换任务时的IO

  • 由于指令都是直接访问物理内存的,那么进程就可以修改其他进程的数据,甚至会修改内核地址空间的数据,这是不安全的。

  • 为了更好的管理内存,操作系统将内存抽象成地址空间。每个程序拥有自己的地址空间,这个地址空间被分割成多个块,每一块称为一页。

  • 这些页被映射到物理内存,但不需要映射到连续的物理内存,也不需要所有页都必须在物理内存中。当程序引用到不在物理内存中的页时,由硬件执行必要的映射,将缺失的部分装入物理内存并重新执行失败的指令。

  • 虚拟内存允许程序不用将地址空间中的每一页都映射到物理内存,也就是说一个程序不需要全部调入内存就可以运行,这使得有限的内存运行大程序成为可能。

  • 虚拟内存对应的实际物理内存,可能只对应的分配了一点点的物理内存,实际使用了多少内存,就会对应多少物理内存。

  • 进程每次要访问地址空间上的某一个地址时,都需要把地址翻译为实际物理内存地址。

  • 进程需要知道哪些虚拟内存地址空间上的数据在物理内存上,哪些不在(可能这部分存储在磁盘上),若在物理内存上存在,则需要进一步知道数据存储在物理内存上的具体位置,这都需要通过页表来记录。

    • 页表的每一个表项分两部分,第一部分记录此页是否在物理内存上第二部分记录物理内存页的地址(如果在的话)。页表存在内存中。内存管理单元(MMU)管理着地址空间和物理内存的转换。
    • 当进程访问某个虚拟地址的时候,就会先去看页表,如果发现对应的数据不在物理内存上,就会发生缺页异常
    • TLB 页表缓存
  • 缺页异常的处理过程,操作系统立即阻塞该进程,并将硬盘里对应的页换入内存,然后使该进程就绪,如果内存已经满了,没有空地方了,那就找一个页覆盖,至于具体覆盖的哪个页,就需要看操作系统的页面置换算法是怎么设计的了。

页面置换算法

​ 在程序运行过程中,如果要访问的页面不在内存中,就发生缺页中断从而将该页调入内存中。此时如果内存已无空闲空间,系统必须从内存中调出一个页面到磁盘对换区中来腾出空间。

  • 最佳(理论上的):所选择的被换出的页面将是最长时间内不再被访问的

  • 先进先出 FIFO:会使经常被访问的换出,缺页率升高

  • 最近最久未使用 LRU:维护一个所有页面的链表。当被访问,就移到表头,这样就能保证链表尾部是最近最久未被访问的(每次访问都要更新链表,这种方式实现的LRU代价高)

  • 最近未使用 NRU:状态位R和M,被访问设R=1,被修改设M=1,R会被定时清0。优先换出被修改的脏页面(R=0,M=1),而不是被频繁使用的干净页面(R=1,M=0)

  • 第二次机会算法:对FIFO的修改:检查最老页面的R,如果是0,就换出(又老又没用);是1,就清0,放到尾部,修改装入时间,然后继续从头

  • 时钟:对第二次机会的修改:用环形链表,用一个指针指向最老的页面

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