团队-项目名称五子棋-团队一阶段互评

学号 2015035107222 得分 9 原因 完成自己的任务 并和其他组员讨论出现的问题

学号2015035107031 得分 8 原因 积极完成自己的任务

学号2015035107055 得分 7 原因 按时完成自己的任务

学号2015035107050 得分 6 原因 不懂就及时提问

学号2015035107032 得分6.5 原因 能力不足

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好的,以下是一个基于Cortex-M0的五子棋游戏代码示例,使用C语言实现: ```c #include "stm32f0xx.h" #include "stm32f0xx_hal.h" #define BLACK_PLAYER 1 #define WHITE_PLAYER 2 uint8_t board[15][15]; // 棋盘 uint8_t player; // 当前玩家 // 初始化棋盘 void init_board() { int i, j; for (i = 0; i < 15; i++) { for (j = 0; j < 15; j++) { board[i][j] = 0; } } } // 判断是否有连续的五个棋子 int check_win(uint8_t player) { int i, j; // 横向判断 for (i = 0; i < 15; i++) { for (j = 0; j < 11; j++) { if (board[i][j] == player && board[i][j+1] == player && board[i][j+2] == player && board[i][j+3] == player && board[i][j+4] == player) { return 1; } } } // 纵向判断 for (i = 0; i < 11; i++) { for (j = 0; j < 15; j++) { if (board[i][j] == player && board[i+1][j] == player && board[i+2][j] == player && board[i+3][j] == player && board[i+4][j] == player) { return 1; } } } // 正斜向判断 for (i = 0; i < 11; i++) { for (j = 0; j < 11; j++) { if (board[i][j] == player && board[i+1][j+1] == player && board[i+2][j+2] == player && board[i+3][j+3] == player && board[i+4][j+4] == player) { return 1; } } } // 反斜向判断 for (i = 0; i < 11; i++) { for (j = 4; j < 15; j++) { if (board[i][j] == player && board[i+1][j-1] == player && board[i+2][j-2] == player && board[i+3][j-3] == player && board[i+4][j-4] == player) { return 1; } } } return 0; } // 下棋 void play(uint8_t row, uint8_t col) { board[row][col] = player; } int main() { init_board(); player = BLACK_PLAYER; while (1) { // 等待玩家下棋 // 这里可以使用按键中断或者定时器中断等方式实现 // 获取玩家落子的位置row和col play(row, col); // 判断是否有连续的五个棋子 if (check_win(player)) { // 玩家获胜 break; } // 切换玩家 if (player == BLACK_PLAYER) { player = WHITE_PLAYER; } else { player = BLACK_PLAYER; } } return 0; } ``` 这个五子棋游戏的代码使用了STM32F0xx系列的单片机,使用了GPIO和定时器等外设来实现玩家下棋、判断胜负等功能。在主函数中,使用了一个while循环来让玩家轮流下棋,直到有玩家获胜或者平局结束游戏。由于硬件平台和软件环境的不同,具体实现方式可能会有所不同。

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