Java中的Timer和Timer Task详解

Java Timer&TimerTask原理分析

如果你使用Java语言进行开发,对于定时执行任务这样的需求,自然而然会想到使用Timer和TimerTask完成任务,我最近就使用 Timer和TimerTask完成了一个定时执行的任务,实现得没有问题,但当在TimerTaks的run()方法中使用 Thread.sleep()方式时,可能会出现奇怪的现象,好像Timer失效了,网上查了一下,倒是有人遇到了相同的问题,但是并没有找到一篇解释为什么会出现这种情况,期待有某位达人能够分析清楚这个问题。

 

遇到了这样的问题,始终让我不爽,于是看了一下Timer的源码,先将了解到的内容整理如下,接下来再看看Thread.sleep()的源码,看能否找到问题所在。

 

在Java中,与定时任务执行相关的类很少,只有Timer、TimerTask、TimerThread、TaskQueue几个,其中每个类的职责大致如下:

Timer:一个Task的调度类,和TimerTask一样,暴露给最终用户使用的类,通过schedule方法安排Task的执行计划。该类通过TaskQueue和TimerThread类完成Task的调度。

TimerTask:实现Runnable接口,表明每一个任务均为一个独立的线程。通过run()方法提供用户定制自己任务。该类有一个比较重要的成员变量nextExecutionTime ,表示下一次执行该任务的时间。以后会看到,Timer机制就是靠这个值安排Task执行的。

TimerThread:继承于Thread,是真正执行Task的类。

TaskQueue:一个存储Task的数据结构,内部由一个最小堆实现,堆的每个成员为一个TimeTask,每个Task依靠其 nextExecutionTime值进行排序,也就是说,nextExecutionTime最小的任务在队列的最前端,从而能够现实最早执行。

 

要想使用Timer,用户只需要了解Timer和TimerTask,下面现已一个最基本的Timer和TimerTask使用案例入手,来看一下Timer内部的实现原理。

01 import java.util.Timer;
02
03 import java.util.TimerTask;
04
05 import org.junit.Test;
06
07   
08
09 class TestTimerTask extends TimerTask {
10
11   @Override
12
13   public void run() {
14
15     System.out.println("TestTimerTask is running......");
16
17   }
18
19 }
20
21 public class TimerTaskTest {
22
23   @Test
24
25   public void testTimerTask() {
26
27     Timer timer = new Timer();
28
29     timer.schedule(new TestTimerTask(), 010);
30
31   }
32
33 }

 

上面的代码是一个典型的Timer&TimerTask的应用,下面先来看一下new Timer()干了什么事,其源码如下:

public Timer(String name) {

        thread.setName(name);    //thread为TimerThread实例。

        thread.start();

}

从上面的源代码可以知道,创建Timer对象的同时也启动了TimerThread线程。下面来看看TimerThread干了什么事:

01 public void run() {
02
03         try {
04
05             mainLoop();                 //线程真正执行的代码在这个私有方法中
06
07         finally {
08
09             // Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
10
11             synchronized(queue) {
12
13                 newTasksMayBeScheduled = false;
14
15                 queue.clear();  // Eliminate obsolete references
16
17             }
18
19         }
20
21 }

接着来看看私有方法mainLoop()干了什么事:

01 private void mainLoop() {
02
03         while (true) {
04
05             try {
06
07                 TimerTask task;
08
09                 boolean taskFired;       //是否已经到达Task的执行时间,如果已经到达,设置为true,否则置为false
10
11                 synchronized(queue) {
12
13                     // Wait for queue to become non-empty
14
15                     while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
16
17                         queue.wait();                //由此可以看出,Timer通过wait & notify 方法安排线程之间的同步
18
19                     if (queue.isEmpty())
20
21                         break// Queue is empty and will forever remain; die
22
23   
24
25                     // Queue nonempty; look at first evt and do the right thing
26
27                     long currentTime, executionTime;
28
29                     task = queue.getMin();
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31                     synchronized(task.lock) {
32
33                         if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
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35                             queue.removeMin();
36
37                             continue;  // No action required, poll queue again
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39                         }
40
41                         currentTime = System.currentTimeMillis();
42
43                         executionTime = task.nextExecutionTime;
44
45                         if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {        //Task的执行时间已到,设置taskFired为true
46
47                             if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove
48
49                                 queue.removeMin();        //移除队列中的当前任务
50
51                                 task.state = TimerTask.EXECUTED;
52
53                             else // Repeating task, reschedule
54
55                                 queue.rescheduleMin(         //重新设置任务的下一次执行时间
56
57                                   task.period<0 ? currentTime   - task.period
58
59                                                 : executionTime + task.period);
60
61                             }
62
63                         }
64
65                     }
66
67                     if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
68
69                         queue.wait(executionTime - currentTime);    //还没有执行时间,通过wait等待特定时间
70
71                 }
72
73                 if (taskFired)  // Task fired; run it, holding no locks
74
75                     task.run();    //已经到达执行时间,执行任务
76
77             catch(InterruptedException e) {
78
79             }
80
81         }
82
83 }

也就是说,一旦创建了Timer类的实例,就一直存在一个循环在遍历queue中的任务,如果有任务的话,就通过thread去执行该任务,否则线程通过wait()方法阻塞自己,由于没有任务在队列中,就没有必要继续thread中的循环。

 

上面提到,如果Timer的任务队列中不包含任务时,Timer中的TimerThread线程并不会执行,接着来看看为Timer添加任务后会出现怎样的情况。为Timer添加任务就是timer.schedule()干的事,schedule()方法直接调用Timer的私有方法 sched(),sched()是真正安排Task的地方,其源代码如下:

01 private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
02
03         if (time < 0)
04
05             throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time.");
06
07   
08
09         synchronized(queue) {
10
11             if (!thread.newTasksMayBeScheduled)
12
13                 throw new IllegalStateException("Timer already cancelled.");
14
15   
16
17             synchronized(task.lock) {
18
19                 if (task.state != TimerTask.VIRGIN)             //我喜欢virgin状态,其他状态表明该Task已经被schedule过了
20
21                     throw new IllegalStateException(
22
23                         "Task already scheduled or cancelled");
24
25                  
26
27                  //设置Task下一次应该执行的时间, 由System.currentTimeMillis()+/-delay得到
28
29                 task.nextExecutionTime = time;              
30
31                 task.period = period;
32
33                 task.state = TimerTask.SCHEDULED;
34
35             }
36
37   
38
39             queue.add(task);            //queue为TaskQueue类的实例,添加任务到队列中
40
41             if (queue.getMin() == task)        //获取队列中nextExecutionTime最小的任务,如果与当前任务相同
42
43                 queue.notify();                         //还记得前面看到的queue.wait()方法么
44
45         }
46
47 }

不要奇怪,为什么要判断queue.getMin() == task时,才通过queue.notify()恢复执行。因为这种方式已经满足所有的唤醒要求了。

如果安排当前Task之前queue为空,显然上述判断为true,于是mainLoop()方法能够继续执行。

如果安排当前Task之前queue不为空,那么mainLoop()方法不会一直被阻塞,不需要notify方法调用。

调用该方法还有一个好处是,如果当前安排的Task的下一次执行时间比queue中其余Task的下一次执行时间都要小,通过notify方法可以提前打开queue.wait(executionTime - currentTime)方法对mainLoop()照成的阻塞,从而使得当前任务能够被优先执行,有点抢占的味道。

 

 上述分析可以看出,Java中Timer机制的实现仅仅使用了JDK中的方法,通过wait & notify机制实现,其源代码也非常简单,但可以想到的是这种实现机制会对开发者造成一种困扰,sched()方法中可以看出,对于一个重复执行的任务,Timer的实现机制是先安排Task下一次执行的时间,然后再启动Task的执行,如果Task的执行时间大于下一次执行的间隔时间,可能出现不可预期的错误。当然,了解了Timer的实现原理,修改这种实现方式也就非常简单了。


java Timer 使用详解  

在应用开发中,经常需要一些周期性的操作,比如每5分钟检查一下新邮件等。对于这样的操作最方便、高效的实现方式就是使用java.util.Timer工具类。比如下面的代码每5分钟检查一遍是否有新邮件:

  1.         private  java.util.Timer  timer;
  2.         timer = new  Timer (true );
  3.         timer.schedule(new  java.util.TimerTask () {
  4.             public  void  run() {
  5.                     //server.checkNewMail(); 检查新邮件
  6.             }
  7.         }, 0, 5*60*1000);


使用这几行代码之后,Timer本身会每隔5分钟调用一遍server.checkNewMail()方法,不需要自己启动线程。Timer本身也是多线程同步的,多个线程可以共用一个Timer,不需要外部的同步代码。
    在《The Java Tutorial》中有更完整的例子:

  1. public  class  AnnoyingBeep {
  2.     Toolkit  toolkit;
  3.     Timer  timer;

  4.     public  AnnoyingBeep() {
  5.     toolkit = Toolkit .getDefaultToolkit();
  6.         timer = new  Timer ();
  7.         timer.schedule(new  RemindTask(),
  8.                    0,        //initial delay
  9.                    1*1000);  //subsequent rate
  10.     }

  11.     class  RemindTask extends  TimerTask  {
  12.     int  numWarningBeeps = 3;

  13.         public  void  run() {
  14.         if  (numWarningBeeps > 0) {
  15.             toolkit.beep();
  16.         System .out.println("Beep!" );
  17.         numWarningBeeps--;
  18.         } else  {
  19.             toolkit.beep(); 
  20.                 System .out.println("Time's up!" );
  21.             //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit
  22.             System .exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else)
  23.         }
  24.         }
  25.     }
  26.     ...
  27. }

这段程序,每隔3秒响铃一声,并打印出一行消息。循环3次。程序输出如下:
Task scheduled.
Beep!      
Beep!      //one second after the first beep
Beep!      //one second after the second beep
Time's up! //one second after the third beep

Timer类也可以方便地用来作为延迟执行,比如下面的代码延迟指定的时间(以秒为单位)执行某操作。类似电视的延迟关机功能。

  1. ...
  2. public  class  ReminderBeep {
  3.     ...
  4.     public  ReminderBeep(int  seconds) {
  5.     toolkit = Toolkit .getDefaultToolkit();
  6.         timer = new  Timer ();
  7.         timer.schedule(new  RemindTask(), seconds*1000);
  8.     }

  9.     class  RemindTask extends  TimerTask  {
  10.         public  void  run() {
  11.             System .out.println("Time's up!" );
  12.         toolkit.beep();
  13.         //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit
  14.         System .exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else)
  15.         }
  16.     }
  17.     ...
  18. }


===========================================================

一些注意的问题:

1. 如果希望自己的Task一直运行,而不是像上面的RemindTask那样仅循环3次。
这 很简单,Task仅代表了一次的动作。而不是让Task完成循环。上面的RemindTask中之所以有一个计数,是因为要运行3次停止,如果需要一直保 持运行。把上面有关的计数的代码全部去除即可。其实Timer中并没有提供运行指定次数后即停止的机制,所以,上面的计数满足了这个功能需要。

2. 能否设置Timer的优先级?
Timer 中是利用一个线程来进行计时及周期触发动作的。现在的Timer实现中并没有提供设置优先级的方法,在你调用new Timer()时线程已经启动,所 以,除非Timer的以后版本中在构造方法中增加优先级参数,否则,我们是不能控制其优先级的。现在的Timer默认是在 Thread.NORM_PRIORITY优先级下运行的。但是Timer提供了一个Timer(boolean isDaemon)的构造方法,可以将 Timer设置为daemon线程。这样,在你的程序中其它线程都运行完毕后,程序就可以退出了。

3. Timer是不是实现了精确地定时?
否。Timer中也是采用Object.wait(long time)来实现定时的,由于Object.wait()不保证精确计时,所以Timer也不是一个精确的时钟。如果是实时系统,不能依赖Timer。

4. 假如在一个Timer类里面再定义一个Timer类,外层定义的时间是24小时循环一次,而内层定义的是1小时循环一次,意思就是当一个小时内层运行完一次之后,内层Timer释放资源,那么外层的Timer是不是也会释放,还是24小时之中一直都在占用?
不 太清楚此占用资源是什么意思,如果在Task中用到一些资源,这些资源应该在Task运行结束后即刻释放,尤其对竞态条件,更应该占用尽量少的时间。一般 来说,一次Task的运行时间,将少于你设定的周期。否则,Task将在Timer中堆积起来。如果要实现上面说的每24小时和每1小时两个周期的操作, 可以使用一个Timer,schedule两个Task即可。

5. Timer是否可以在多线程环境下使用?
可以。Timer中用于存储Task的容器是同步了的,保证了多线程环境先的安全使用。

6. 定时的时间能为变量,可以在程序中变化吗?就是说定时的时间可以又界面来控制。
一 个Timer可以控制任意多个Task的不同周期设定的触发。也就是说,这个Timer类似于可以定多个时间的闹钟,比如我的手机就有3个闹 钟 :)  。但是一旦一个Task 已经进行了schedule了,那么就不能再次进行设定。所以,也不可能再改变其周期、延迟等等设定了。可以看下面 的代码:

  1.             synchronized (task.lock) {
  2.                 if  (task.state != TimerTask .VIRGIN)
  3.                     throw  new  IllegalStateException (
  4.                         "Task already scheduled or cancelled" );
  5.                 task.nextExecutionTime = time;
  6.                 task.period = period;
  7.                 task.state = TimerTask .SCHEDULED;
  8.             }


7. 可不可以认为Timer就是一个线程的发射器?
Timer中仅有一个存储Task的Queue和一个调度所有Task的线程。不管你schedule几次,在Timer上加了几个Task,都只有一个后台的线程进行调度。


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