pthread_server.c
/***************************************************
* 文件名:pthread_server.c
* 文件描述:创建子线程来接收客户端的数据
***************************************************/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
void *rec_data(void *fd);
int main(int argc,char *argv[])
{
int server_sockfd;
int *client_sockfd;
int server_len, client_len;
struct sockaddr_in server_address;
struct sockaddr_in client_address;
struct sockaddr_in tempaddr;
int i,byte;
char char_recv,char_send;
socklen_t templen;
server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//创建套接字
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_address.sin_port = htons(9734);
server_len = sizeof(server_address);
bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len);//绑定套接字
templen = sizeof(struct sockaddr);
printf("server waiting for connect/n");
while(1){
pthread_t thread;//创建不同的子线程以区别不同的客户端
client_sockfd = (int *)malloc(sizeof(int));
client_len = sizeof(client_address);
*client_sockfd = accept(server_sockfd

本文介绍了如何在Linux环境下使用多线程和socket实现并发服务器与客户端的通信。通过示例展示了从编译到运行的过程,包括服务器端pthread_server.c的编译和客户端pthread_client.c及arm_client的编译与运行,展示了服务器端接收到多个客户端(包括开发板上的arm_client)发送的消息。
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