Java的方法定义运用

Java方法

  • Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能
    • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
    • 方法包含于类或对象中
    • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
  • 设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展

方法的定义

  • Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
  • 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
    • 修饰符:修饰符,这时可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
    • 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。
    • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
    • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包括任何参数。
      • 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
      • 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
    • 方法体:方法体包括具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
    ...
    方法体
    ...
    return 返回值;
}
值传递和引用传递的区别:
  • 值传递:(形式参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容,是两个不同的存储单元,所以方法执行中形式参数值的改变不影响实际参数的值。
  • 引用传递:(形式参数类型是引用数据类型参数):也称为传地址。方法调用时,实际参数是对象(或数组),这时实际参数与形式参数指向同一个地址,在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,这个结果在方法结束后被保留了下来,所以方法执行中形式参数的改变将会影响实际参数。
  • Java属于值传递

方法的重载

  • 重载就是在一个的类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数
  • 方法的重载的规则:
    • 方法名称必须相同
    • 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、或参数排列顺序不同等)
    • 方法的返回类型可以相同也可以不相同
    • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
实现理论:
  • 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等逐个去匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错
举例:
	//main方法
    public static void main(String[] args) {

        //实际参数,实际调用和传递给他的参数
        double sum = add(1.2,2.3);
        System.out.println(sum);
    }

    //加法
    //形式参数,用来定义作用的
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }

    //重载1
    public static  double add(double a,double b){
        return a+b;
    }
	//重载2
    public static int add(int a,int b,int c){
        return a+b+c;
    }

可变参数

  • JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法
  • 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)
  • 一个方法中只能制定一个可变参数,他必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明
    public static void main(String[] args) {
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        demo04.test(1);
    }

    public void test(int...i){
        System.out.println(i[0]);
    }

递归

  • 递归就是:A方法调用A方法!就是用自己调用自己
  • 递归结构包括两个部分:
    • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
    • 递归体:什么时候需要调用自身方法。
  • 小计算用递归,大计算最好不要使用递归
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(f(5));
    }

    public static int f(int n){
        if(n==1){
            return 1;
        }else {
            return n*f(n-1);
        }
    }

简易计算器

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入i的值:");
        double i = scanner.nextDouble();
        System.out.println("请输入j的值:");
        double j = scanner.nextDouble();
        System.out.println("请输入运算符:");
        String a = scanner.next();
        switch (a){
            case "+":System.out.println("i+j="+(i+j));break;
            case "-":System.out.println("i-j="+(i-j));break;
            case "*":System.out.println("i*j="+(i*j));break;
            case "/":System.out.println("i/j="+(i/j));break;
            default:
                System.out.println("输入的符号不正确");
        }

        scanner.close();
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值