面向对象的三种特性:
1、继承(java不支持多继承)
实现软件复用的重要手段。当子类继承父类后,子类作为一种特殊的父类,将直接获得父类的属性和方法。
2、封装
将对象的实现细节隐藏起来,然后通过一些公用方法来暴露该对象的功能。
3、多态
子类对象可以直接赋给父类变量,但运行时依然表现出子类的行为特征。这意味着同一类型的对象在执行同一个方法时,可能表现出多种行为特征。
- 面向对象对于软件开发来说有更好的可重用性、可扩展性和可维护性。
面向对象的方式:
1、OOA(面向对象分析)
2、OOD(面向对象设计)
3、OOP(面向对象编程)
目前业界统一采用UML(统一建模语言)来描述并记录OOA和OOD的结果。
UML目前共有13种图形。
UML常用图形:
- 用例图
- 类图
- 组件图
- 部署图
- 顺序图
- 活动图
- 状态机图
参考书籍:《疯狂Java讲义》