Java并发编程笔记之PriorityBlockingQueue源码分析

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JDK 中无界优先级队列PriorityBlockingQueue 内部使用堆算法保证每次出队都是优先级最高的元素,元素入队时候是如何建堆的,元素出队后如何调整堆的平衡的?

PriorityBlockingQueue是带优先级的无界阻塞队列,每次出队都返回优先级最好或者最低的元素,内部是平衡二叉树堆的实现。

首先看一下PriorityBlockingQueue类图结构,如下:

可以看到PriorityBlockingQueue内部有个数组queue用来存放队列元素,size用来存放队列元素个数,allocationSpinLock 是个自旋锁,用CAS操作来保证只有一个线程可以扩容队列,

状态为0 或者1,其中0标示当前没有在进行扩容,1标示当前正在扩容。

 

我们首先看看PriorityBlockingQueue的构造函数,源码如下:

 private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;

 public PriorityBlockingQueue() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
    }

    public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, null);
    }

    public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity,
                                 Comparator<? super E> comparator) {
        if (initialCapacity < 1)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.lock = new ReentrantLock();
        this.notEmpty = lock.newCondition();
        this.comparator = comparator;
        this.queue = new Object[initialCapacity];
    }

如上构造函数,默认队列容量为11,默认比较器为null,也就是使用元素的compareTo方法进行比较来确定元素的优先级,这意味着队列元素必须实现Comparable接口。

 

接下来我们主要看PriorityBlockingQueue的几个操作的源码,如下:

  1.offer 操作,offer操作的作用是在队列插入一个元素,由于是无界队列,所以一直返回true,源码如下:

public boolean offer(E e) {

    if (e == null)
        throw new NullPointerException();

    //获取独占锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();

    int n, cap;
    Object[] array;

    //如果当前元素个数>=队列容量,则扩容(1)
    while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length))
        tryGrow(array, cap);

    try {
        Comparator<? super E> cmp = comparator;

        //默认比较器为null (2)
        if (cmp == null)
            siftUpComparable(n, e, array);
        else
            //自定义比较器 (3)
            siftUpUsingComparator(n, e, array, cmp);

        //队列元素增加1,并且激活notEmpty的条件队列里面的一个阻塞线程(9)
        size = n + 1;
        notEmpty.signal();//激活调用take()方法被阻塞的线程
    } finally {
        //释放独占锁
        lock.unlock();
    }
    return true;
}

可以看到上面代码,offer操作主流程比较简单,接下来主要关注PriorityBlockingQueue是如何进行扩容的和内部如何建立堆的,首先看扩容源码如下:

private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {
    lock.unlock(); //释放获取的锁
    Object[] newArray = null;

    //cas成功则扩容(4)
    if (allocationSpinLock == 0 &&
        UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset,
                                 0, 1)) {
        try {
            //oldGap<64则扩容新增oldcap+2,否者扩容50%,并且最大为MAX_ARRAY_SIZE
            int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ?
                                   (oldCap + 2) : // 如果一开始容量很小,则扩容宽度变大
                                   (oldCap >> 1));
            if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {    // 可能溢出
                int minCap = oldCap + 1;
                if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE)
                    throw new OutOfMemoryError();
                newCap = MAX_ARRAY_SIZE;
            }
            if (newCap > oldCap && queue == array)
                newArray = new Object[newCap];
        } finally {
            allocationSpinLock = 0;
        }
    }

    //第一个线程cas成功后,第二个线程会进入这个地方,然后第二个线程让出cpu,尽量让第一个线程执行下面点获取锁,但是这得不到肯定的保证。(5)
    if (newArray == null) // 如果两外一个线程正在分配,则让出
        Thread.yield();
    lock.lock();//(6)
    if (newArray != null && queue == array) {
        queue = newArray;
        System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);
    }
}

tryGrow 目的是扩容,这里要思考下为啥在扩容前要先释放锁,然后使用 cas 控制只有一个线程可以扩容成功呢?

其实这里不先释放锁也是可以的,也就是在整个扩容期间一直持有锁,但是扩容是需要花时间的,如果扩容的时候还占用锁,那么其他线程在这个时候是不能进行出队和入队操作的,

这大大降低了并发性。所以为了提高性能,使用CAS控制只有一个线程可以进行扩容,并且在扩容前释放了锁,让其他线程可以进行入队和出队操作。

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