从 Linux 源码看 socket 的阻塞和非阻塞!

来源:无毁的湖光-Al

my.oschina.net/alchemystar/blog/1791017


笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。


大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式。笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。


一个TCP非阻塞client端简单的例子


如果我们要产生一个非阻塞的socket,在C语言中如下代码所示:


// 创建socket

int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

...

// 更改socket为nonblock

fcntl(sock_fd, F_SETFL, fdflags | O_NONBLOCK);

// connect

....

while(1)  {  

    int recvlen = recv(sock_fd, recvbuf, RECV_BUF_SIZE) ;

    ......

}

...


由于网络协议非常复杂,内核里面用到了大量的面向对象的技巧,所以我们从创建连接开始,一步一步追述到最后代码的调用点。


socket的创建


很明显,内核的第一步应该是通过AF_INET、SOCK_STREAM以及最后一个参数0定位到需要创建一个TCP的socket,如下图绿线所示:



我们跟踪源码调用


socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

|->sys_socket 进入系统调用

|->sock_create

|->__sock_create


进一步分析__sock_create的代码判断:


const struct net_proto_family *pf;

// RCU(Read-Copy Update)是linux的一种内核同步方法,在此不阐述

// family=INET

pf = rcu_dereference(net_families[family]);

err = pf->create(net, sock, protocol);


const struct net_proto_family *pf; // RCU(Read-Copy Update)是linux的一种内核同步方法,在此不阐述 // family=INET pf = rcu_dereference(net_families[family]); err = pf->create(net, sock, protocol);



则通过源码可知,由于是AF_INET(PF_INET),所以net_families[PF_INET].create=inet_create(以后我们都用PF_INET表示),即
pf->create = inet_create; 进一步追溯调用:


inet_create(struct net *net, struct socket *sock, int protocol){

Socksock;

......

// 此处是寻找对应协议处理器的过程

lookup_protocol:

// 迭代寻找protocol==answer->protocol的情况

list_for_each_rcu(p, &inetsw[sock->type]) answer = list_entry(p, struct inet_protosw, list);

 

/* Check the non-wild match. */

if (protocol == answer->protocol) {

if (protocol != IPPROTO_IP)

break;

}

......

// 这边answer指的是SOCK_STREAM

sock->ops = answer->ops;

answer_no_check = answer->no_check;

// 这边sk->prot就是answer_prot=>tcp_prot

sk = sk_alloc(net, PF_INET, GFP_KERNEL, answer_prot);

sock_init_data(sock, sk);

......

}


上面的代码就是在INET中寻找SOCK_STREAM的过程了 我们再看一下inetsw[SOCK_STREAM]的具体配置:


static struct inet_protosw inetsw_array[] =

{

{

.type =       SOCK_STREAM,

.protocol =   IPPROTO_TCP,

.prot =       &tcp_prot,

.ops =        &inet_stream_ops,

.capability = -1,

.no_check =   0,

.flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT |

      INET_PROTOSW_ICSK,

},

......

}


这边也用了重载,AF_INET有TCP、UDP以及Raw三种:



从上述代码,我们可以清楚的发现sock->ops=&inet_stream_ops;


const struct proto_ops inet_stream_ops = {

.family    = PF_INET,

.owner    = THIS_MODULE,

......

.sendmsg    = tcp_sendmsg,

.recvmsg    = sock_common_recvmsg,

......

}


即sock->ops->recvmsg = sock_common_recvmsg;


同时sock->sk->sk_prot = tcp_prot;


我们再看下tcp_prot中的各个函数重载的定义:


struct proto tcp_prot = {

.name"TCP",

.closetcp_close,

.connecttcp_v4_connect,

.disconnecttcp_disconnect,

.acceptinet_csk_accept,

......

// 我们重点考察tcp的读

.recvmsgtcp_recvmsg,

......

}


fcntl控制socket的阻塞\非阻塞状态


我们用fcntl修改socket的阻塞\非阻塞状态。 事实上: fcntl的作用就是将O_NONBLOCK标志位存储在sock_fd对应的filp结构的f_lags里,如下图所示。



fcntl(sock_fd, F_SETFL, fdflags | O_NONBLOCK);

|->setfl


追踪setfl代码:


static int setfl(int fd, struct file * filp, unsigned long arg) {

......

filp->f_flags = (arg & SETFL_MASK) | (filp->f_flags & ~SETFL_MASK);

......

}


上图中,由sock_fd在task_struct(进程结构体)->files_struct->fd_array中找到对应的socket的file描述符,再修改file->flags


在调用socket.recv的时候


我们跟踪源码调用:


socket.recv

|->sys_recv

|->sys_recvfrom

|->sock_recvmsg

|->__sock_recvmsg

|->sock->ops->recvmsg


由上文可知: sock->ops->recvmsg = sock_common_recvmsg;


sock


值得注意的是,在sock_recmsg中,有对标识O_NONBLOCK的处理


if (sock->file->f_flags & O_NONBLOCK)

flags |= MSG_DONTWAIT;


上述代码中sock关联的file中获取其f_flags,如果flags有O_NONBLOCK标识,那么就设置msg_flags为MSG_DONTWAIT(不等待)。


fcntl与socket就是通过其共同操作File结构关联起来的。


继续跟踪调用


sock_common_recvmsg


int sock_common_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,

struct msghdr *msg, size_t size, int flags) {

......

// 如果flags的MSG_DONTWAIT标识置位,则传给recvmsg的第5个参数为正,否则为0

err = sk->sk_prot->recvmsg(iocb, sk, msg, size, flags & MSG_DONTWAIT,

   flags & ~MSG_DONTWAIT, &addr_len);

.....   

}


由上文可知: sk->sk_prot->recvmsg 其中sk_prot=tcp_prot,即最终调用的是tcp_prot->tcp_recvmsg,上面的代码可以看出,如果fcntl(O_NONBLOCK)=>MSG_DONTWAIT置位=>(flags & MSG_DONTWAIT)>0, 再结合tcp_recvmsg的函数签名,即如果设置了O_NONBLOCK的话,设置给tcp_recvmsg的nonblock参数>0,关系如下图所示:



最终的调用逻辑tcp_recvmsg


首先我们看下tcp_recvmsg的函数签名:


int tcp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg,

size_t len, int nonblock, int flags, int *addr_len)


显然我们关注焦点在(int nonblock这个参数上):


int tcp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg,

size_t len, int nonblock, int flags, int *addr_len){

......

// copied是指向用户空间拷贝了多少字节,即读了多少

int copied;

// target指的是期望多少字节

int target;

// 等效为timo = noblock ? 0 : sk->sk_rcvtimeo;

timeo = sock_rcvtimeo(sk, nonblock);

......

// 如果设置了MSG_WAITALL标识target=需要读的长度

// 如果未设置,则为最低低水位值

target = sock_rcvlowat(sk, flags & MSG_WAITALL, len);

......

 

do{

// 表明读到数据

if (copied) {

// 注意,这边只要!timeo,即nonblock设置了就会跳出循环

if (sk->sk_err ||

    sk->sk_state == TCP_CLOSE ||

    (sk->sk_shutdown & RCV_SHUTDOWN) ||

    !timeo ||

    signal_pending(current) ||

    (flags & MSG_PEEK))

break;

}else{

// 到这里,表明没有读到任何数据

// 且nonblock设置了导致timeo=0,则返回-EAGAIN,符合我们的预期

if (!timeo) {

copied = -EAGAIN;

break;

}

// 这边如果堵到了期望的数据,继续,否则当前进程阻塞在sk_wait_data上

if (copied >= target) {

/* Do not sleep, just process backlog. */

release_sock(sk);

lock_sock(sk);

} else

sk_wait_data(sk, &timeo);

} while (len > 0);

......

return copied

}


上面的逻辑归结起来就是:


(1)在设置了nonblock的时候,如果copied>0,则返回读了多少字节,如果copied=0,则返回-EAGAIN,提示应用重复调用。


(2)如果没有设置nonblock,如果读取的数据>=期望,则返回读取了多少字节。如果没有则用sk_wait_data将当前进程等待。


如下流程图所示:



阻塞函数sk_wait_data


sk_wait_data代码-函数为:


// 将进程状态设置为可打断INTERRUPTIBLE

prepare_to_wait(sk->sk_sleep, &wait, TASK_INTERRUPTIBLE);

set_bit(SOCK_ASYNC_WAITDATA, &sk->sk_socket->flags);

// 通过调用schedule_timeout让出CPU,然后进行睡眠

rc = sk_wait_event(sk, timeo, !skb_queue_empty(&sk->sk_receive_queue));

// 到这里的时候,有网络事件或超时事件唤醒了此进程,继续运行

clear_bit(SOCK_ASYNC_WAITDATA, &sk->sk_socket->flags);

finish_wait(sk->sk_sleep, &wait);


该函数调用schedule_timeout进入睡眠,其进一步调用了schedule函数,首先从运行队列删除,其次加入到等待队列,最后调用和体系结构相关的switch_to宏来完成进程间的切换。


如下图所示:



阻塞后什么时候恢复运行呢


情况1:有对应的网络数据到来


首先我们看下网络分组到来的内核路径,网卡发起中断后调用netif_rx将事件挂入CPU的等待队列,并唤起软中断(soft_irq),再通过linux的软中断机制调用net_rx_action,如下图所示:


注:上图来自PLKA(<<深入Linux内核架构>>)


紧接着跟踪next_rx_action


next_rx_action

|-process_backlog

......

|->packet_type->func 在这里我们考虑ip_rcv

|->ipprot->handler 在这里ipprot重载为tcp_protocol

(handler 即为tcp_v4_rcv)


紧接着tcp_v4_rcv:


tcp_input.c

tcp_v4_rcv

|-tcp_v4_do_rcv

|-tcp_rcv_state_process

|-tcp_data_queue

|-sk->sk_data_ready=sock_def_readable

|-wake_up_interruptible

|-__wake_up

|-__wake_up_common


在这里__wake_up_common将停在当前wait_queue_head_t中的进程唤醒,即状态改为task_running,等待CFS调度以进行下一步的动作,如下图所示。



情况2:设定的超时时间到来


在前面调用sk_wait_event中调用了schedule_timeout


fastcall signed long __sched schedule_timeout(signed long timeout) {

......

// 设定超时的回掉函数为process_timeout

setup_timer(&timer, process_timeout, (unsigned long)current);

__mod_timer(&timer, expire);

// 这边让出CPU

schedule();

del_singleshot_timer_sync(&timer);

timeout = expire - jiffies;

out:

// 返回经过了多长事件

return timeout < 0 ? 0 : timeout;

}


process_timeout函数即是将此进程重新唤醒


static void process_timeout(unsigned long __data)

{

wake_up_process((struct task_struct *)__data);

}


总结


linux内核源代码博大精深,阅读其代码很费周折。希望笔者这篇文章能帮助到阅读linux网络协议栈代码的人。


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