Hadoop基础概念1

名称节点( NameNode):管理文件系统的命名空间,记录文件系统树及这个树内所有的文件和索引目录,同时也记录每个文件的每个块,所在的数据节点。
数据节点( DataNode ):文件系统的工作者,存储并提供定位块的服务,并定时向名称节点发送块的存储列表
JobTracker:协调作业的运行。
TaskTracker:运行作业划分后的任务。

 

 

NameNode记录着每个文件的元数据。每个文件在那个块中,每个数据节点包含哪些块。(不储存原始文件)

DataNode是文件的工作者,它们存储文件并提供定位块的服务,并且定时向名称节点发送它们的存储块的列表。
         (储存原始文件)

3. 重要参数
    dfs.replication.min参数。最小为1,表示每个块在HDFS中的副本个数。

 

安全模式:在分布式文件系统启动的时候,开始的时候会有安全模式,当分布式文件系统处于安全模式的情况下,文件系统中的内容不允许修改也不允许删除,直到安全模式结束。安全模式主要是为了系统启动的时候检查各个DataNode上数据块的有效性,同时根据策略必要的复制或者删除部分数据块。运行期通过命令也可以进入安全模式。在实践过程中,系统启动的时候去修改和删除文件也会有安全模式不允许修改的出错提示,只需要等待一会儿即可。

 

Writable接口
序列化:指的是将结构化对象转换为字节流以便网络进行传输
         或者写入存储的过程。
       反序列化:指的是将字节流转为一系列结构化对象的过程。
      (java定义的序列化和反序列化工具不够紧凑,高效)
在hadoop中,常规JAVA数据类型是不能表示Hdfs的数据类型的,
        例如hdfs中的字符串不是string类表示,而是Text类,这些
        数据类型都必须实现一个writable接口 。
Writable是Hadoop的核心(MapReduce程序使用他来序列化
      键/值对):
        void write(DataOutput out) throws IOException;
        void readFields(DataInput in) throws IOException;
       分别实现对数据的序列化和反序列化。

 

MapReduce是 Hadoop程序的体现。框架极其简单:首先是对MapReduce程序运行前的参数配置,然后编写Map类(实现Map方法),最后是Reduce类(实现Reduce方法)。
MapReduce程序的每个细节都与设置的参数有很大的关系,参数设置的好,程序的效率肯定得到提高。
Map方法:Map(k1,v1) ->list(k2,v2) ,并行应用于每一个输入的数据集,每一次调用都会产生一个(k2,v2)的队列 。
Reduce方法:Reduce(k2,list(v2)) -> list(k3,v3)。收集map端输出队列list(k2,v2)中有相同key的数据对,把它们聚集在一起,输出时形成目的数据 list(k3,v3)。

 

2.1 根据输入数据的大小和参数的设置把数据分成splits,
    每个split对于一个map线程。
2.2 Split中的数据作为Map的输入, Map的输出一定在Map端。
2.3 Map的输出到Reduce的输入的过程(shuffle过程):
   第一阶段:在map端完成
    内存->排序->写入磁盘->复制
    分区->排序->分区合并->合并后分区->复制
   第二阶段:在reduce端完成
    映射到reduce端分区->合并->排序
2.4 Reduce的输入到Reduce的输出
     最后排好序的key/value作为Reduce的输入,输出不一定
     是在reduce端。


JobTracker和TaskTracker

JobTracker  对应于 NameNode

TaskTracker 对应于 DataNode

DataNode 和NameNode 是针对数据存放来而言的

JobTracker和TaskTracker是对于MapReduce执行而言的

 

mapreduce中几个主要概念,mapreduce整体上可以分为这么几条执行线索:

jobclient,JobTracker与TaskTracker。

1、JobClient会在用户端通过JobClient类将应用已经配置参数打包成jar文件存储到hdfs,

并把路径提交到Jobtracker,然后由JobTracker创建每一个Task(即MapTask和ReduceTask)

并将它们分发到各个TaskTracker服务中去执行

2、JobTracker是一个master服务,软件启动之后JobTracker接收Job,负责调度Job的每一个子任务task运行于TaskTracker上,

并监控它们,如果发现有失败的task就重新运行它。一般情况应该把JobTracker部署在单独的机器上。

3、TaskTracker是运行在多个节点上的slaver服务。TaskTracker主动与JobTracker通信,接收作业,并负责直接执行每一个任务。

TaskTracker都需要运行在HDFS的DataNode上


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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