springboot基于rabbitMQ削峰原理实现抢豆子小游戏

本文介绍了基于SpringBoot和RabbitMQ设计的一个抢豆子小游戏,利用消息中间件的削峰原理,服务器设置100颗豆子供用户抢夺。游戏通过redis存储数据,包含下载安装rabbitMQ、SpringBoot集成配置、游戏初始化、定时任务、生产者(抢豆子请求)和消费者(维护游戏状态)的详细步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成
缘由

rabbitMQ消息中间件的简单使用。
基于削峰原理,设计一个抢豆子的小游戏,服务器中设有100颗豆子,所有用户均可进行抢夺,用户的请求被缓存放入消息队列中,豆子被抢光或游戏时间耗尽,游戏结束。

效果图

在这里插入图片描述

步骤

1.下载安装并开启rabbitMQ
2.springboot集成rabbitMQ并配置参数
3.本例中以redis作为共享内存放置数据
4.配置监听器,在程序开启后,初始化游戏信息(豆子数量、用户成绩、游戏状态)
5.设置定时任务,每十分钟开启游戏,在第9分钟时,关闭游戏。
6.编写生产者,即抢豆子的请求。
7.编写消费者,即维护redis中的游戏数据

代码
/**
* 自定义rabbitMQ的配置
* 设置队列,交换机
* /
@Configuration
@EnableRabbit
public class RabbitMQConfig {

    public static final String DIRECT_EXCHANGE_1 = "DIRECT_EXCHANGE_1"; // 自定义交换机
    public static final String QUEUE_1 = "QUEUE_1"; // 自定义队列
    public static final String ROUTING_KEY_1 = "ROUTING_KEY_1"; // 自定义路由


    @Value("${spring.rabbitmq.host}")
    private String host;

    @Value("${spring.rabbitmq.port}")
    private int port;

    @Value("${spring.rabbitmq.username}")
    private String username;

    @Value("${spring.rabbitmq.password}")
    private String password;

    //建立一个连接容器,类型数据库的连接池
    @Bean
    public ConnectionFactory connectionFactory() {
        CachingConnectionFactory connectionFactory = new CachingConnectionFactory(host,port);
        connectionFactory.setUsername(username);
        connectionFactory.setPassword(password);
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