Unity高级功能—法线贴图的制作以及在代码里面进行材质上贴图的切换

本文介绍了如何使用Unity制作法线贴图,包括应用美术提供的基础法线贴图,调整Filtering选项并应用。同时,文章讲解了在代码中如何通过改变材质来实现法线贴图的切换,涉及到在C#中操作材质数组进行贴图替换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

制作法线贴图还是得美术提供你几张基础的法线贴图之后,然后再去制作。

现在我们手里有两张贴图,一张是正常贴图,一张是法线贴图;

1、选择美术提供的基础的法线贴图:

Tip:其中Filtering选项有的地方说是应该选择Sharp,但是我的默认就是Sharp。

2、选项设置完成之后,点击右下角的“Apply”就会看见贴图变成这样:

此时我们的法线法线贴图就做好了。

 

代码里面怎么改变我们的法线贴图呢?其实实质就是获取材质然后更改材质上面的贴图。

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