变量的定义
1 变量就是在程序运行过程中它的值是允许改变的量
2 变量是用一串固定的字符来表示不固定值的一种方法
3 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储在Script运行时可更改的程序信息
4 在shell中变量是不能永久保存在系统中的,必须在文件中声明
变量名称的规范
1 变量名与等号(=)之间不能有间隔
2 命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头。
3 名称中间不能有空格,可以使用下划线(_)
4 不能使用标点符号
5不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)
使用变量
1 使用一个已经定义的变量,只需在变量名前面加上$符号
2 变量名外边的大括号{}是可选的,不是必须的,加上是为了帮助解释器识别变量的边界
在shell脚本中的变量种类
分为:#环境级变量 #用户级变量 #系统级变量
环境级变量:只在当前的shell中生效,shell关闭变量丢失
用户级变量:这个级别的变量是写入用户的骨文件(.bash_profile)里面,只针对当前用户生效,切换用户后就不再生效
系统级变量:是被写入系统的配置文件/etc/profile 或者 /etc/profile.d中,对所有的用户都有效
字符的转译及变量的声明
\ 转译单个字符
“ ” 弱引用,批量转译“ ”中出现的字符
‘ ’ 强引用,批量转译‘ ’中出现的字符
两者的区别:双引号不能转译特殊符号
${} 变量声明
变量值的传递
$1 脚本后的第一个字符串
$# 脚本后所跟的字符串的个数
$* 脚本后跟的所有字符串,模式为”1 2 3“
$@ 脚本后跟的所有字符串,模式为”1“ ”2“ ”3“
运用简单的变量运算