黑马程序员——Java/GUI

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Java/GUI

GUI:图形用户界面。
GUI:Graphical User Interface(图形用户接口)。用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI:Command line User Interface (命令行用户接口)就是常见的Dos命令行操作。需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:
    比如:创建文件夹,或者删除文件夹等,Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
Awt与Swing:
java.Awt: Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

容器中的组件的排放方式,就是布局。
 常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器: BorderLayout(边界布局管理器)东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器: GridLayout(网格布局管理器)规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)选项卡。
GridBagLayout(网格包布局管理器)非规则的矩阵。

建立一个简单的窗体:
Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在。)
Window常用子类:Frame Dialog
简单的窗体创建过程:
Frame f = new Frame(“my window”);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(600,400);//设置窗体大小
f.setLocation(300,100);//设置窗体出现在屏幕的位置
f.setVisible(true);

创建图形化界面:

1、创建frame窗体。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
创建图形化界面:
1、创建frame窗体。
2、对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。
3、定义组件。
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5、让窗体显示,通过setVisible(true)
事件监听机制的特点:
1、事件源。
2、事件。
3、监听器。
4、事件处理。

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。
*/

class  AwtDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Frame f = new Frame("my awt");
		f.setSize(600,400);
		f.setLocation(300,100);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		Button b = new Button("我是一个按钮");
		f.add(b);
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我关");
				System.exit(0);
			}
			public void windowActivated(WindowEvent e) 
			{
				System.out.println("我活了。");
			}

			public void windowOpened(WindowEvent e) 
			{
				System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
			}
		});

		f.setVisible(true);
		//System.out.println("Hello World!");
	}
}
/*
class MyWin implements WindowListener
{
//覆盖7个方法。可以我只用到了关闭的动作。
//其他动作都没有用到,可是却必须复写。
}
//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。
//并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。
class MyWin extends WindowAdapter
{
	public void windowClosing(WindowEvent e)
	{
		//System.out.println("window closing---"+e.toString());
		System.exit(0);
	}
}
*/




2、对窗体进行基本设置:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class  MyWindowDemo
{
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;

	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okBut;


	MyWindowDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(60);

		but = new Button("转到");

		ta = new TextArea(25,70);


		d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
		d.setBounds(400,200,240,150);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab = new Label();
		okBut = new Button("确定");

		d.add(lab);
		d.add(okBut);



		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);


		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void  myEvent()
	{

		okBut.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		d.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});

		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					showDir();
			}
		});


		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				showDir();

			}
		});

		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);	
			}
		});
	}

	private void showDir()
	{
		String dirPath = tf.getText();

		File dir = new File(dirPath);

		if(dir.exists() && dir.isDirectory())
		{
			ta.setText("");
			String[] names = dir.list();
			for(String name : names)
			{
				ta.append(name+"\r\n");
			}
		}
		else
		{
			String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输";
			lab.setText(info);
			d.setVisible(true);
		}
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyWindowDemo();
	}
}



3、定义组件:
package BlosCode;


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class  FrameDemo
{
	//定义该图形中所需的组件的引用。
	private Frame f;
	private Button but;

	FrameDemo()
	{
		init();
	}

	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");

		//对frame进行基本设置。
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		but = new Button("my button");

		//将组件添加到frame中
		f.add(but);


		//加载一下窗体上事件。
		myEvent();

		//显示窗体;
		f.setVisible(true);

	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

		//让按钮具备退出程序的功能
		/*
		按钮就是事件源。
		那么选择哪个监听器呢?
		通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
		需要查看该组件对象的功能。
		 通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。

		 */
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			private int count = 1;
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				//System.out.println("退出,按钮干的");
				//System.exit(0);

				//f.add(new Button("Button-"+(count++)));
				//f.setVisible(true);
				//f.validate();

				//System.out.println(e.getSource());
				Button b = (Button)e.getSource();

				Frame f1 = (Frame)b.getParent();

				f1.add(new Button("button-"+count++));
				f1.validate();


			}
		});
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new FrameDemo();
	}
}



4、 让窗体显示

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;

class  SwingDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		JFrame f = new JFrame();

		f.setBounds(300,100,500,400);

		f.setLayout(new FlowLayout());

		JButton but = new JButton("我是一个按钮");

		f.add(but);

		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});


		f.setVisible(true);
	}
}





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