C++ && OSG随笔(更新ing)

废话

开始接触osg已经一个月多了,从前端一下子转过来,虽然有C++的基础,OSG的编码方式,还是很有不同,特别是笔者没有学过OpenGL,作为一个初学者,碰壁是在所难免的事情。配置环境、阅读入门书籍等大概花了一个月时间,最近开始学习代码和编程原理。

网上的资料很少,有很多收费。。。以下链接均免费公开,欢迎讨论指教。有需要文章中的工具等可以看我的资源或者私信我发布。


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随笔

20210819
  1. OSG一些基础
  2. OSG的VS环境配置
  3. OSG的HelloWorld
  4. 基础图元 Box
  5. 基础图元 简单矢量
20210820
  1. OSG学习中的一些小问题
20210828
  1. 矩阵 平移旋转
20210914
  1. Node派生类的遍历等

最近在补Qt的知识,断更了…

20211005
  1. Qt + MSVC使用SARibbon控件,踩坑记录
20211011
  1. Qt开发中的问题总结
20211012
  1. VS2019工程开发中的问题总结
20211020
  1. OsgQt环境搭建注意事项
20211029
  1. Qt+MSVC开发中字符串转换及中文乱码问题

异常解决方案

  1. 1. 无法解析的外部符号 “__declspec(dllimport) const XXX::vftable“ `2. 无法定义 dllimport 实体
  2. 报错:QOpenGLContext::swapBuffers() called with non-exposed window, behavior is undefine
  3. 关于OSG中裁剪几何体中isCullingActive()抛出异常:this is nullptr的问题
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